Ik rig elk 3d-model in blender voor animatie

D
dannyoola
D
dannyoola
Dannyoola
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Breng je 3D-personage of model tot leven met een nette, professionele rigging in Blender. Ik maak een soepele, klaar-voor-animatie rig voor personages, wezens, voorwerpen of mechanische modellen met behulp van industrienorm technieken.


Of je model nu voor games, films, VR of persoonlijke projecten is, je ontvangt een goed georganiseerde rig met intuïtieve controls voor naadloze animatie.



Wat je krijgt:

  • Professionele Blender rigging
  • Net control bones en hiërarchie
  • IK/FK setup (waar nodig)
  • Faciale rig (optioneel)
  • Weight painting en deformatie correcties
  • Animatie-klaar bestand
  • Snelle levering en betrouwbare ondersteuning


NEEM CONTACT MET ME OP VOORDAT JE DE BESTELLING PLaatst

Maak kennis met Dannyoola

Dannyoola

Professional Low Poly Character Artist for Games

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmei 2026
  • Talen

    Engels, Italiaans, Duits, Frans, Spaans
I am a skilled 3D Character Artist specializing in low-poly, stylized, and game-ready character creation for Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox, and mobile games. I deliver high-quality models with clean topology, optimized geometry, detailed texturing, rigging, and animation-ready assets. Whether you need characters, props, or complete game assets, I focus on creativity, performance, and client satisfaction to bring your vision to life on time and within budget.

Automatische vertaling