Ik maak een realistisch 3d diermodel, wezen of draakmodel in zbrush

D
dannyrob5
D
dannyrob5
Daniel R.
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hoi! Welkom bij mijn gig.


Breng je dier, wezen of draak idee tot leven in gedetailleerde 3D.


Ik ben gespecialiseerd in realistische 3D diermodellering, van wilde dieren en huisdieren tot fantasy wezens, draken en dinosaurussen, gesculpt met schone topology, klaar voor 3D printen, games of film.


Wat je krijgt:


Op maat gemaakt 3D dier-, huisdier-, wezen- of draakmodel op basis van jouw referentie of concept

Nauwkeurige anatomie en gedetailleerd sculpten in Zbrush

Schone retopologie in Blender of Maya

Realistisch, cartoon of low-poly game-geschikte stijl, jouw keuze

Rig-klaar topology voor character rigging pipelines

3D print-klaar STL of game-klaar OBJ/FBX, compatibel met Unity/Unreal

Hoge resolutie textures voor close-up rendering


Of het nu een realistisch dier is voor VFX, een low-poly wezen voor een game, een op maat gemaakt huisdiermodel of een printklare figuur, ik lever productiekwaliteit 3D modellen die je kunt gebruiken.


Waarom met mij werken:


Snelle reacties, antwoord binnen 1 uur

Onbeperkte conceptafstemming vóór de definitieve sculpt

Bronbestanden plus meerdere exportformaten inbegrepen

100% op maat gemaakt werk, geen sjablonen, geen shortcuts


Stuur nu je referentiefoto, laten we beginnen met modelleren van je 3D dier, bestel nu of stuur eerst een bericht!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Daniel R.

Daniel R.

3D Character Artist Realistic Animal Creature Sculptor

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans
Hey, I'm Daniel, a 3D artist who sculpts realistic animals, creatures, and fantasy characters like dragons. I work in ZBrush, Blender, and Maya to turn a reference photo or a rough idea into a detailed, production ready 3D model, whether it's headed for 3D printing, a game engine, or a render. Whether you've got a finished concept or just a vague idea of the creature you're picturing, I'll work with you to get the anatomy, proportions, and detail right. I'm easy to reach, open to feedback, and I care about getting the little things, like fur and texture, actually right.

Automatische vertaling