Ik doe Roblox modeler en maak harnassen, wapens en gereedschappen

D
dannyses
D
dannyses
dannys
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar hoogwaardige Roblox 3D-modellen, geoptimaliseerde props of hard-surface UGC-items die soepel werken in Roblox Studio?

Ik ben Ami, een hard-surface 3D-kunstenaar met meer dan vier jaar ervaring in het maken van aangepaste, lichte en game-klare assets voor Roblox op zowel pc als mobiele platforms.


Diensten die ik aanbied

  • Aangepaste 3D-game-assets voor Roblox
  • Hard-surface Roblox UGC-items
  • 3D props, accessoires, wapens en omgevingsassets
  • Low-poly modellering en mesh-optimisatie
  • PBR-texturering en eenvoudige kleurstijl-materialen
  • UV-unwrapping en nette topologie
  • Laatste bestandsformaten: FBX, OBJ en BLEND


Software die ik gebruik

  • Blender
  • Adobe Substance 3D Painter
  • Adobe Photoshop


Wat ik van jou nodig heb

Om een asset te maken die aansluit bij jouw visie, graag de volgende informatie aanleveren:

  • Referentiebeelden of conceptkunst
  • Jouw gewenste stijl, zoals realistisch of gestileerd
  • Polycount of mesh-dichtheidseisen
  • Vereiste afmetingen, indien van toepassing
  • Specifieke in-game beperkingen, inclusief mobiele prestaties of Roblox UGC-richtlijnen


Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst, zodat we jouw wensen kunnen bespreken en de perfecte assets voor jouw Roblox-ervaring kunnen maken.


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met dannys

dannys

ROBLOX DEVELOPER

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsaug 2026
  • Talen

    Engels, Frans, Arabisch
Hi, I’m a 3D artist and Roblox game developer specializing in 3D modeling, rigging, animation, and texturing for games and other creative projects. I create a wide range of high-quality 3D models with detailed and professional textures. I also develop and create assets for Roblox games, helping bring unique game ideas and experiences to life. I primarily use Blender for my 3D work and have been working in 3D since 2019. I’m passionate about creating creative, visually appealing, and game-ready 3D assets. I hope you enjoy my work. Thank you for visiting!

Automatische vertaling