Ik bouw een enorme open wereld stadomgeving in Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je een indie ontwikkelaar of klein studio die vastzit in wereldontwerp?
Het handmatig bouwen van een enorme open wereld of een uitgestrekte stedelijke omgeving kost weken van zwaar werk met handmatige asset-slepen. Nog erger, het netjes uitlijnen van wegen, glad maken van steile terreinen en ervoor zorgen dat gebouwen niet zweven of door de grond heen gaan, is een absolute nachtmerrie.
Laat ik het zware werk voor je doen in een fractie van de tijd.
Ik ben een ervaren software- en omgevingontwikkelaar die gespecialiseerd is in procedurele wereldgeneratie binnen Unity. Met mijn op maat gemaakte, sterk geoptimaliseerde procedurele generatie-pipeline kan ik snel mathematisch precieze, mooi ingedeelde en volledig geïntegreerde stadomgevingen genereren die direct op jouw terrein worden gebouwd.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met RickysSoftware
3D Unity Game Development
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindssep 2019
- Gem. reactietijd3 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling

