Ik maak 3d game-ready props

D
darkax
D
darkax
Parkax
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Neem contact op voordat je een bestelling plaatst.

Elk project heeft een andere prijs.


Over mij:

Ik ben een junior 3D artist, gespecialiseerd in realistische props en wapens


In deze dienst omvat ik:

  • Hoge kwaliteit 3D-modellering
  • Goede topologie en UV-optimisatie
  • Hoge details in Zbrush
  • Hoge details in Substance Painter
  • Goede baking op het asset
  • PBR-textures van elke kwaliteit - 512, 1024, 2K, 4K, 8K


Wat heb ik nodig voor een project?


  • Referentiebeelden van het model dat je wilt bestellen
  • Een tekstbestand met de details en het uiteindelijke doel van het model
Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Parkax

Parkax

3D Prop Modeler

  • Afkomstig uitArgentinië
  • Lid sindsjul 2019
  • Talen

    Spaans, Engels
3D Prop and Weapon Artist focused on realistic game-ready assets for Unity and Unreal Engine with modern pipelines. I specialize in: • Realistic weapons • Hard surface props • Game-ready assets • High poly to low poly workflow • UVs and baking • PBR texturing Software: Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag. I focus on clean topology, optimized assets and professional presentation suitable for games and real-time rendering. Available for indie projects. All assets are manually modeled and professionally optimized for games. No AI generated content.

Automatische vertaling

Mijn portfolio