Ik maak 3D documentaire video's zoals fern voor jou


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom bij jouw one-stop shop voor cinematografisch 3D storytelling! Ik ben gespecialiseerd in het creëren van meeslepende omgevingen, historische reconstructies en atmosferisch licht, ontworpen speciaal voor youtube documentaire kanalen om kijkers vanaf de eerste seconde tot de laatste te boeien.
Wat je krijgt:
- Op maat gemaakte 3D scènes: Gedetailleerde omgevingen afgestemd op jouw script (ideaal voor historische, militaire of dramatische thema's).
- Cinematografische animatie: Soepele camerabewegingen & professionele diepte-effecten die passen bij het tempo van je voiceover.
- Atmosferisch licht: Hoogwaardige sfeer- en textuurlighting om je verhaal te versterken.
- Premium afwerking: Geluidsontwerp, mixing en ondertitels inbegrepen in premium pakketten.
Wat ik van jou nodig heb:
- Je definitieve script.
- Je opgenomen voiceover audio.
- Specifieke visuele referenties.
Opmerking: Een "scene" is een unieke 3D omgeving. We gebruiken meerdere dynamische camerastandpunten binnen één scene om de video boeiend te houden! Ik bied cinematografisch camerawerk en eenvoudige objectanimaties (zoals bewegende voertuigen of rekwisieten), maar ik bied geen complexe character animatie of op maat gemaakte rigging aan."
Stuur me gerust een bericht voordat je bestelt om je visie te bespreken!
Maak kennis met Patrick R
Cut, Frame, Create!
- Afkomstig uitFilippijnen
- Lid sindsjul 2020
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Krijg ik de commerciële rechten op de video?
Ja! Zodra de opdracht is afgerond en betaald, heb je volledige commerciële rechten om de video te uploaden en te monetizen op YouTube, social media of je website.
Lever je de 3D bronbestanden (bijvoorbeeld het Blender-bestand) aan?
De gig-pakketten omvatten het eindrendered video bestand (MP4). Als je de originele 3D projectbestanden wilt om zelf te bewerken in de toekomst, kunnen deze als "Gig Extra" tijdens het afrekenen worden gekocht.
Ik heb een langere documentaire (10+ minuten). Kun je het hele project animeren?
Absoluut. Als je project langer is dan de 5 minuten limiet van mijn Premium pakket, stuur me dan een bericht! We kunnen je exacte duur bespreken en ik maak een op maat gemaakte, gereduceerde aanbieding voor de langere duur.
Wat gebeurt er als ik mijn voiceover of script wijzig nadat je bent begonnen?
Omdat de timing van 3D-animatie nauwkeurig wordt gesynchroniseerd met je aangeleverde audio, vereisen wijzigingen in het script of de voiceover nadat ik ben begonnen met animeren een extra vergoeding om de timing, animatie en rendering aan te passen. Zorg dat je audio 100% definitief is voordat je bestelt!
Wat is het verschil tussen een "scene" en een "shot"?
Een scene is een volledig unieke 3D omgeving (zoals een besneeuwd slagveld of een donkere bunker). Een shot is een specifiek camerastandpunt binnen die omgeving. Ik kan meerdere dynamische camerashots binnen één scene maken om de video boeiend te houden zonder dat ik een geheel nieuwe omgeving hoef te bouwen!
Moet ik de voiceover aanleveren?
Ja! Mijn gig richt zich puur op de visuele kant van de documentaire (en geluid ontwerp in de premium tiers). Je moet het definitieve voiceover audio bestand aanleveren zodat ik de camerabewegingen en animaties perfect kan afstemmen op je stem.
Kun je de uiteindelijke video in 4K-resolutie leveren?
Standaard worden alle pakketten gerenderd en geleverd in het standaard YouTube formaat (1080p HD). Als je een 4K render nodig hebt, laat het me dan weten in onze berichten, want dit kost aanzienlijk meer render tijd en brengt een extra vergoeding met zich mee.
Wat als ik een heel specifiek historisch model nodig heb (zoals een bepaald type tank of wapen)?
Stuur me gerust een bericht voordat je bestelt! Ik heb toegang tot een grote bibliotheek met hoogwaardige historische assets, maar als je iets heel specifieks of zeldzaams nodig hebt, moeten we bespreken of het op maat moet worden gemodelleerd, wat de prijs en levertijd kan beïnvloeden.
Animeer je personages of doe je complexe rigging?
Nee, mijn focus ligt op omgevingsontwerp, cinematografisch camerawerk en eenvoudige objectanimaties (zoals voertuigen besturen of eenvoudige rekwisieten bewegen). Ik bied geen complexe character animatie, facial rigging of op maat gemaakte bot-armen aan vanaf nul.

