Ik maak low poly ps1 psx horror monsters, characters rigging en aangepaste animatie

D
darwins_poly
D
darwins_poly
Darwin
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een compleet character nodig voor je retro horror game?


Of je nu een indie horror game, een retro survival game of een gestileerd project bouwt, ik werk vanaf jouw concept, referentiebeelden, schetsen of game screenshots om een character te creëren dat past bij jouw visuele stijl.


Wat ik kan leveren:


  • Aangepaste low-poly horror characters, monsters, vijanden en overlevenden


  • PS1/PSX-geïnspireerde geometrie en retro-stijl texturen


  • UV-mapping en character texturing


  • Character rigging voor poses en animaties


  • Basis animaties zoals idle, lopen, rennen of aanvallen, afhankelijk van de scope


  • Game-klare FBX, OBJ of BLEND bestanden volgens jouw wensen


  • Een consistente visuele stijl gebaseerd op jouw referenties


Het doel is om je meer te geven dan alleen een losstaand model. Ik help je jouw character voor te bereiden voor gebruik in je game, met de benodigde modeling, rigging en animatiewerk dat vooraf wordt afgesproken.


Complexiteit van animaties, aantal acties, rig-vereisten en engine-specifieke setup beïnvloeden de uiteindelijke scope. Extra animaties kunnen als custom extras worden aangevraagd.


Stuur je character concept, target game engine en benodigde acties om te beginnen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Darwin

Darwin

Low Poly 3D Game Asset Artist for Props Models and Game Ready Assets

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Engels
I’m a 3D artist focused on creating clean, stylized low poly game assets, props, and objects for indie games and creative projects. I work from concepts, sketches, screenshots, and references to build assets that fit the visual direction of your project. My focus is on clear shapes, consistent style, efficient geometry, and practical game-ready results. Whether you need a single prop or a cohesive set of assets, I can help turn your ideas into usable 3D models.

Automatische vertaling