Ik maak een 3d realistische game-omgeving en open world map in Unity en Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Is jouw game geen wereld die echt levendig, meeslepend en visueel captiveterend aanvoelt?
Veel ontwikkelaars worstelen met het creëren van game-omgevingen die er goed uitzien, soepel spelen en overeenkomen met de visie in hun hoofd. Slechte kaarten verminderen de onderdompeling. Platte landschappen onderbreken de flow. Lege werelden sturen spelers direct af.
Als je uitgekeken bent op werelden die er onafgewerkt, onhandig gepolijst uitzien, of gewoon niet goed genoeg...
Hier is de oplossing: ik bouw volledig ontworpen, meeslepende en gameplay-klare omgevingen in zowel de Unity als de Unreal Engine (elke versie)
Wat je krijgt:
- Realistische 3D-omgevingen & terrineontwerp
- Open world of lineaire levelcreatie
- Schone World Partition / Level Streaming Setup
- Nanite & Lumen-geoptimaliseerde workflow
- Professionele belichting (dynamisch of gebakken)
- Prestaties optimalisatie (FPS-focus)
- Modulair levelontwerp
- Blueprint-integratie (indien nodig)
- Hoge kwaliteit materialen & texturen
- Georganiseerde, production-level projectstructuur
WAAROM MET M WERKEN?
Ik begrijp de hele game-pijplijn: omgevingskunst, Blueprints, gameplay-systemen, optimalisatie, modelleren en texturen.
Jouw level ziet er niet alleen goed uit.
- Het draait soepel.
- Het heeft de juiste structuur.
NEEM NU CONTACT OP
Maak kennis met Daniel
Finally! You Met A Trusted Dev
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsokt 2026
Talen
Engels, Frans, Arabisch
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Om het project te starten heb ik alleen jouw idee, referenties of concept art nodig. Je kunt ook gameplayvoorbeelden, moodboards, schetsen of zelfs ruwe beschrijvingen sturen. Als je al assets hebt, kan ik ze integreren — zo niet, kan ik je helpen bij de beste opties.
Kun je in elke stijl van omgeving werken?
Ja. Ik creëer omgevingen in realistische, gestileerde, fantasy, moderne, sci-fi, lowpoly, horror, middeleeuwse en vele andere stijlen. Zodra je de gewenste look beschrijft, stem ik de artistieke richting af en creëer ik een consistente, meeslepende wereld daaromheen.
Wordt mijn kaart geoptimaliseerd en speelbaar?
Zeker. Ik ontwerp omgevingen met performantie in gedachten, met een nette niveausstructuur, juist gebruik van assets en optimalisatietechnieken zodat jouw kaart vlot, stabiel en speelbaar of ontwikkelbaar is.

