Ik maak professionele 3d modellen, props en omgevingen

D
dattu_rigging
D
dattu_rigging
Dattu TA

Level 2

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je professionele 3D modellen, props of omgevingen nodig voor je game, animatie of project?


Ik maak hoogwaardige 3D modellen, props en omgevingen op basis van jouw concept, referentiebeelden, schetsen of wensen.


Wat ik kan maken:

3D props en omgevingsassets

Game-klaar assets

Gestileerde omgevingen

Modulaire omgevingsassets

Low-poly en geoptimaliseerde modellen

Hard-surface en organische assets

Vegetatie en natuurlijke elementen

UVs, materialen en texturering

Scene-organisatie en setup

Ik richt me op het maken van schone, goed georganiseerde en herbruikbare 3D assets die geschikt zijn voor games, animatie en andere productie workflows.

Levering kan omvatten:

Aanpasbare bronbestanden

Georganiseerde individuele assets

UVs en materialen

Texturen waar nodig

FBX / GLB exports waar van toepassing

Voor grotere omgevingen, meerdere assets of complete asset bibliotheken, neem contact met mij op


voor het plaatsen van een bestelling zodat ik de wensen kan bekijken en een aangepaste aanbieding kan doen.


Opmerking: Rigging, skinning, weight painting en animatie zijn niet inbegrepen tenzij specifiek overeengekomen in de order.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Dattu TA

Dattu TA

3D Rigging , Technical Artist, Unreal Engine

4,9(69)

Level 2

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsjan 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering2 dagen geleden
  • Talen

    Marathi, Hindi, Kannada, Engels
I'm a 3D Character and Creature Rigger and Technical Artist specializing in game-ready characters for Unreal Engine and animation projects. I can handle the complete character pipeline, from rigging and animation creation to Unreal Engine integration. *character mesh cleanup • manual production-ready rigs • Character Rigging & Weight Painting • Gameplay Animations creation (Idle, Walk, Run, Jump, Attack) • Animation Retargeting & Creation • Unreal Engine Character Setup • Skeleton Physics Asset Setup • 3D modelling My goal is to deliver rigs that stable, efficient, and ready for production.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied