Ik maak 3d-omgevingen en level design in Unreal Engine 5


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak hoogwaardige 3D-omgevingen en levels in Unreal Engine 5 die visueel verbluffend, geoptimaliseerd en gebouwd zijn om gameplay te ondersteunen. Of je nu een realistische omgeving, gestileerde wereld of een speelbaar game level nodig hebt, ik breng jouw visie tot leven.
WAT IK BIED
- Aangepaste 3D-omgevingen in Unreal Engine 5
- Greybox en blockout levelontwerp
- Lumen verlichting en atmosferische effecten
- Nanite optimalisatie
- Quixel Megascans integratie
- Terrein, bladeren en omgevingsdetails
- AI NavMesh, botsingen en gameplay triggers
- Prestatieoptimalisatie
WAAROM MET MIJ WERKEN?
Ik ontwerp game-omgevingen die niet alleen geweldig eruitzien, maar ook de spelerervaring verbeteren door doordacht levelontwerp en optimalisatie.
WAT JE KRIJGT
- Schoon Unreal Engine 5-projectbestanden
- Geoptimaliseerde 3D-omgevingen
- Juiste botsing, verlichting en gameplay setup
- Klaar-voor-gebruik game levels
Stuur me een bericht voordat je bestelt met je projectdetails, en ik help je om je UE5 omgeving tot leven te brengen.
Maak kennis met Max Dav
I Build Unreal Engine 5 Games Prototype to Polished Blueprint to Cpp
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Portugees, Spaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een bestaand level herontwerpen dat niet goed voelt?
Ja. Deel je .umap bestand en ik controleer het op ontwerp- en prestatieproblemen, daarna rebuild ik het.
Maak je op maat gemaakte 3D assets of gebruik je bestaande?
Ik integreer je assets, gebruik Quixel Megascans of haal ze uit de Epic Marketplace. Op maat gemaakte assets maken is een betaalde toevoeging.
Zal mijn level goed draaien op minder krachtige pc's?
Ja, optimalisatie is onderdeel van elk pakket met Nanite, LODs en occlusie culling.

