Ik maak laag poly 3d game props en game-ready assets

D
dave3dee
D
dave3dee
Dave
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een idee voor een 3D game prop maar weet je niet hoe je het omtovert tot een game-klaar asset?


Ik kan jouw idee, schets, concept, afbeelding of referentie omzetten in een op maat gemaakte low-poly 3D prop of asset die geschikt is voor jouw game.


Of je nu een enkel object of een collectie assets nodig hebt, ik maak modellen die passen bij de visuele stijl van jouw project en die geschikt zijn voor real-time gebruik.


Wat ik kan maken:


  • Op maat gemaakte low poly 3D props
  • Game-klaar objecten en assets
  • Omgevingsprops en scène-assets
  • Gestileerde 3D objecten
  • Meubels, gebouwen, gereedschap, containers, wapens en meer
  • Op maat gemaakte assets op basis van schetsen of referenties
  • Geoptimaliseerde modellen met schone geometrie
  • UVs en textures indien nodig


Heb je iets specifieks nodig? Dat is precies waar het om draait.


Je hoeft niet op zoek te gaan naar een bestaand model dat er bijna op lijkt. Stuur me wat je in gedachten hebt, en ik help je om het concept om te zetten in een 3D asset dat bij jouw project past.


Weet je niet zeker over de stijl, polycount of formaat? Stuur me je referentie voordat je bestelt. We bespreken wat jouw project nodig heeft en kiezen de juiste aanpak.


Jouw idee, 3D model, game-klaar asset.


Stuur me een bericht met je concept en laten we bespreken wat je nodig hebt.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Dave

Dave

3D Game Asset Artist and Low Poly Props and Weapons

5,0(1)
  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Laatste levering4 maanden
  • Talen

    Engels
Hi welcome to my gig, I’m a 3D artist focused on game ready assets. I create low poly props and weapons optimized for Unity and Unreal Engine. My work includes clean topology, UV mapping, and PBR textures for smooth performance in games. I focus on quality, fast delivery, and clear communication. Feel free to contact me about your project.

Automatische vertaling