Ik ontwikkel een professionele Unity 2d game voor mobiel, pc en web


Over deze dienst
Automatische vertaling
PROFESSIONELE Unity 2D GAME ONTWIKKELING VAN IDEA TOT PUBLISH-READY
Ben je op zoek naar een ervaren Unity 2D game developer om jouw game idee tot leven te brengen? Ik ben gespecialiseerd in het bouwen van gepolijste, high-performance 2D games voor Android, iOS, PC en WebGL met Unity en C#.
Of je nu een volledige game vanaf nul wilt laten bouwen, een speelbare prototype, of fixes voor een bestaand project, ik lever schone, schaalbare code met volledige broncode-eigendom.
WAT IK LEVER:
Volledige Unity 2D game ontwikkeling (C# scripting)
Mobiel-geoptimaliseerde games (Android & iOS)
Builds voor PC en WebGL
Schoon, goed gedocumenteerde broncode
Bugfixes & prestatieoptimalisatie
UI/UX implementatie (UGUI / UI Toolkit)
Advertentie-integratie (AdMob, Unity Ads)
In-app aankopen & monetization setup
Niveaudesign & game mechanics
Sprite-animatie & 2D physics
Multiplayer basis (indien nodig)
SPECIALEERD IN:
Platformer games
Casual & Hyper-casual mobiele games
Puzzel & Arcade games
RPG & Roguelike games
Actie & Strategie 2D games
LEVERINGSOMVANG:
Volledig Unity project met broncode
Build-bestanden voor jouw doelplatform(en)
Documentatie & setup-instructies
30 dagen post-delivery support
WAAROM KIEZEN VOOR MIJ?
100% aangepaste code, geen sjablonen
Maak kennis met Daniel
Unity Game Developer Build Errors, WebGL Multiplayer Expert
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd6 uur
Talen
Engels, Spaans, Duits, Italiaans
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Krijg ik de volledige broncode?
Ja, 100%. Je ontvangt het volledige Unity project met alle C# scripts, assets en build-bestanden. Volledige eigendom is van jou.
Kun je de game publiceren op Google Play / App Store?
Ik kan de build voorbereiden en je begeleiden bij het publiceren. Volledige publicatie in de store (ontwikkelaarsaccounts, screenshots, ASO) is als extra beschikbaar.
Bied je game art en geluid aan?
Ik focus op ontwikkeling (code & mechanics). Ik kan art/assets die je aanlevert integreren, of royaltyvrije placeholders gebruiken. Aangepaste art is als gig extra beschikbaar.
Hoe lang duurt het om een game te bouwen?
Een eenvoudig prototype: 3–7 dagen. Een volledige casual game: 2–4 weken. Complexe RPG/platformer: 4–8 weken. De tijdlijn hangt af van de scope — stuur me een bericht voor een exacte schatting.
Kun je bugs in mijn bestaande Unity 2D game oplossen?
Absoluut. Stuur me je project en een lijst met issues. Ik diagnoseer en los bugs op, optimaliseer de prestaties, of refactor rommelige code.
Bied je multiplayer of online functies aan?
Ja, ik kan lokale multiplayer, online leaderboards en basis netwerk gameplay implementeren met Unity Netcode, Photon of Mirror.
Wat moet ik doen als ik niet tevreden ben met het resultaat?
Ik bied onbeperkte revisies binnen de afgesproken scope. Jouw tevredenheid is mijn prioriteit — we passen het aan totdat het goed is.
Kun je een bestaande Unity game reskinnen?
Ja, ik kan games herbranden met nieuwe art, mechanics en branding terwijl de kerncode hetzelfde blijft.

