Ik maak online multiplayer 2d, 3d Unity games met photon, mirror en netcode

D
davee_12
D
davee_12
Davee
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo en welkom bij mijn Unity multiplayer game!


Ben je op zoek naar een betrouwbare Unity ontwikkelaar om een real time online multiplayer game te bouwen?

Je bent op de juiste plek!

Ik ontwikkel hoogwaardige 2D en 3D multiplayer games in Unity met behulp van industriestandaard netwerktechnologieën: Photon PUN, Mirror en Netcode for Game Objects (NGO).


Of je nu een 2D platformer, 3D actiegame, PvP arena, co-op ervaring, mobiele game of multiplayer prototype nodig hebt, ik help je jouw visie tot leven te brengen.

Met ervaring in Unity C# ontwikkeling en multiplayer netwerken maak ik schaalbare, geoptimaliseerde en cross platform games met behulp van Photon, Mirror en Unity Netcode.


Wat ik kan ontwikkelen:

  • 2D & 3D multiplayer games
  • Online PvP & co-op gameplay
  • Matchmaking & lobby systemen
  • Speler synchronisatie
  • Room creatie
  • Karakter beweging & animatie synchronisatie
  • Gezondheid, score & inventory systemen
  • Real time multiplayer mechanics
  • Cross platform ondersteuning (PC, mobiel & WebGL)
  • Game optimalisatie & bugfixes


Stuur me een bericht voordat je bestelt met je game-idee, zodat ik je een gedetailleerde scope en op maat gemaakte offerte kan geven indien nodig.

De prijs hangt af van de complexiteit van je project!

Maak kennis met Davee

Davee

Professional 2d,3d unity game developer

  • Afkomstig uitColombia
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Talen

    Engels
I'm Davee a professional Game Developer specializing in creating high quality 2D and 3D games using Unity and modern game development tools. I have experience building engaging games for mobile, PC, WebGL, and cross platforms transforming ideas into interactive gaming experiences. My expertise includes complete game development from concept to release, covering gameplay programming, C# scripting, UI/UX design, level creation, physics systems, AI implementation, multiplayer features, and performance optimization.

Automatische vertaling