Ik los bugs op, integreer assets, bouw UI en polijst je Unreal Engine 5 game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Je hebt de game gebouwd, maar nu crasht hij. De UI ziet er ruw uit. Assets zijn niet geïntegreerd. Frame rate daalt in level twee.
Dit is waar ik binnenkom.
Ik neem Unreal Engine 5 projecten die voor 70% klaar zijn en maak ze launch-ready. Asset integratie, UI setup, bug fixes, prestatie-optimalisatie en polijstwerk dat een project omzet in een product.
DE PROBLEEM MET BIJNA KLAAR
De laatste 20% van een game is het moeilijkst. Bugs verschijnen, assets blijven ongebruikt, UI toont tijdelijke placeholders en de prestaties dalen. Het verschil tussen werkend en klaar voor release is echt. Ik overbrug dat gat.
WAT IK DOE
- Bug Fixing: Blueprint & C++ crashes, physics/collision glitches, animatieproblemen, inputproblemen, save/load fouten, multiplayer replicatie.
- Asset Integratie: Modellen, materialen, rigging, geluid, VFX, Marketplace assets.
- UI / UMG: Menu's, HUD, inventaris, laadschermen, instellingen.
- Optimalisatie: Profiling, shader/draw call vermindering, LOD/Nanite setup, texture streaming, mobiele prestaties.
Perfect voor near-launch projecten, rommelige Marketplace assets, placeholder UI, slechte prestaties of het opruimen van werk van een andere ontwikkelaar.
Stuur me een bericht met je project en problemen. Ik geef binnen 24 uur een eerlijke scope.
Maak kennis met bartus
I Build Unreal Engine 5 Games Prototype to Polished, Blueprint to C pp
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering3 weken
Talen
Engels, Duits, Turks
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je bugs oplossen die je niet hebt gemaakt?
Ja — dat is het hele punt van deze dienst. Ik werk met bestaande projecten, onderzoek wat er kapot is en los het op. Ik hoef de originele code niet geschreven te hebben.
Ik heb een Marketplace asset pack gekocht en krijg het niet werkend. Kun je helpen?
Ja. Integratie van Marketplace en Fab assets is een van de meest voorkomende verzoeken die ik behandel. Deel de naam van het asset en je projectversie — ik krijg het werkend.
Q: Hoe weet ik hoeveel bugs onder Basic vs Standard vallen?
Stuur me eerst een lijst met je issues. Ik tel en categoriseer ze en adviseer je over het juiste pakket. Geen giswerk voorafgaand aan bestellen.
Kun je mijn game voorbereiden voor een Steam pagina of App Store indiening?
Ja. Het Premium pakket bevat een launch checklist review en platform packaging. Ik help je voldoen aan platformvereisten en geef aan wat mogelijk tot afwijzing leidt.
Mijn project is door een andere ontwikkelaar gemaakt die niet beschikbaar is. Kun je er nog steeds aan werken?
Ja. Ik ben gewend te werken met codebases die ik niet heb geschreven. Het enige wat nodig is, is dat je volledige toegang hebt om de projectbestanden met me te delen.
2 reviews van deze dienst
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (1) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
T 
trevorsnowde110
Terugkerende klant

Verenigde Staten
game has updates
US$ 50-US$ 100
Prijs
2 dagen
Looptijd
Nuttig?T 
trevorsnowde110
Terugkerende klant

Verenigde Staten
couldn't finish without his skill great work
US$ 100-US$ 200
Prijs
6 dagen
Looptijd
Nuttig?
2 reviews van deze dienst
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (1) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
T 
trevorsnowde110
Terugkerende klant

Verenigde Staten
game has updates
US$ 50-US$ 100
Prijs
2 dagen
Looptijd
Nuttig?T 
trevorsnowde110
Terugkerende klant

Verenigde Staten
couldn't finish without his skill great work
US$ 100-US$ 200
Prijs
6 dagen
Looptijd
Nuttig?

