Ik maak metroidvania-niveaus, side-scroller-kaarten, pixel-art-terreinen, platformer-assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo, welkom. Ik maak 2D-gameskunst, ontwerp van platformer-niveaus, pixel-art spritesheets, modulaire tilesets, terreinpakketten en game-kaarten voor onafhankelijke ontwikkelaars.
Ontvang naadloze tegels, grondtexturen, platformsprites, overgangsterrainen, botsingsblokken, voorgrondassets, parallax-achtergronden, geanimeerde tegels, ladders, touwen, stekels, valstrikken, checkpoints, munten, deuren, sleutels, beweegbare platforms, breekbare blokken en milieuvoorwerpen. Ik ontwerp side-view werelden met bossen, grotten, kastelen, kerkers, spookachtige paleizen, besneeuwde bergen, lavazones, onderwaterlevels, sewers, fabrieken, daken van steden, buitenaardse planeten en ruimtestations.
Maak Metroidvania-omgevingen, retro pixel-art-niveaus, actie-platformer-kaarten, puzzel-platformer-assets, landschappen, middeleeuwse levels, sci-fi-werelden, cyberpunk-instellingen en horroromgevingen. Ik doe level-layouts, wereldontwerp, level-blockout-artwork, tileset-herontwerpen, bestaande asset-uitbreidingen en PNG-sprites met transparante achtergronden.
Assets kunnen op maat worden gemaakt voor Unity 2D, Unity Tilemap, Godot 4, Godot TileMapLayer, GameMaker Studio, Unreal Engine Paper2D, Construct 3, GDevelop, RPG Maker, TiledMap Editor, LDtk, Phaser, Defold.
Stuur me een bericht
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met David SM
Pixel Artist and 2D Illustrator
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Italiaans, Roemeens
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke 2D-platformer-game-assets kun jij maken?
Ik maak aangepaste pixel-arttilesets, side-scrolling omgevingen, tilemaps, terrein, platforms, obstakels, gevaren, ladders, props, spritesheets, voorgronden en parallax-achtergronden voor 2D-games.
Kun je assets maken voor Unity, Godot en GameMaker?
Ja. Ik kan artwork voorbereiden voor Unity 2D, Godot 4, GameMaker, Unreal Paper2D, Construct 3, GDevelop, RPG Maker, Tiled, LDtk en andere workflows, afhankelijk van jouw wensen. Geef eerst je engine aan voordat je bestelt.
Kun je een complete platformer-level of kaart ontwerpen?
Ja. Ik kan een maatwerk level-indeling maken, een tilemap-mockup, een side-scrolling omgeving of modulair niveau-artwork. Volledige speelbare implementatie, scripting en integratie in de engine moeten apart besproken worden.
Kun je mijn bestaande pixel art stijl matchen?
Ja. Stuur referentieafbeeldingen, screenshots of je bestaande tileset. Ik werk eraan om de palette, tegelgrootte, lijnen, schaduw en visuele stijl na te bootsen.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
De deliverables kunnen PNG-tilesets, afzonderlijke transparante PNG-sprites en georganiseerde spritesheets omvatten. Bewerkbare brontekeningen en engine-specifieke projectbestanden zijn alleen beschikbaar als dit vooraf is afgesproken.
Bied jij assets aan voor commercieel gebruik en aangepaste omgevingen?
Ja. Ik kan originele assets maken voor indie-games, game jams, pc-releases, mobiele games, browsergames, Steam en itch.io-projecten. Bevestig alsjeblieft jouw beoogde gebruik en licentie-eisen voordat je bestelt.

