Ik ga modulaire isometrische game-art en tileset-tilemaps, pixelgebouwen en terreinen leveren


Over deze dienst
Automatische vertaling
Nodig je aangepaste isometrische pixelart-tileset voor Unity, of een volledig isometrisch game-omgevingspakket voor jouw indie-game? Ik maak maatwerk isometrische pixelart-tilesets, isometrische game-assets, isometrische tilemap-ontwerpen, terrein-tiles, gebouwen, rekwisieten en modulaire omgevingspakketten voor RPG, JRPG, roguelike, roguelite, action RPG, strategie, RTS, farming, survival, crafting, cosy, simulatie, avontuur, horror, fantasy, middeleeuws, sci-fi, cyberpunk en post-apocalyptische games.
De diensten omvatten isometrische RPG-tilesets, isometrisch terrein, gras, waterranden, kliffen, bergen, wegen, paden, bruggen, bossen, boerderijen, dorpen, steden, kastelen, kerkers, interieurs, meubelsprites, huis-sprites, winkelinrichting, tavernes, industriële faciliteiten, sci-fi corridors, hulpbronnengebouwen, craftingsstations, decoratieve rekwisieten en isometrische werelddenen. Ik maak maatwerk isometrische gebouwen, naadloze grondtiles, terrein, sprite-sets, tilemap-assets en complete isometrische pixelomgevingen."
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met David SM
Pixel Artist and 2D Illustrator
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Italiaans, Roemeens
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten isometrische pixel-art-assets maak je?
Ik maak maatwerk isometrische tilesets, terrein, gebouwen, huizen, wegen, bossen, meubilair, rekwisieten, interieurs, kerkers, dorpen, steden en complete 2D-isometrische game-omgevingen voor indie-projecten.
Kun je isometrische assets maken voor Unity en Godot?
Ja. Ik kan geschikte PNG-spritesheets en losse assets voorbereiden voor Unity, Godot en andere 2D-workflows. Geef alsjeblieft je engine, versie en eventuele tilemap-setup aan voordat je bestelt.
Kun je mijn bestaande isometrische pixel-art-stijl benaderen?
Ja. Stuur schermafbeeldingen, referentiefoto's of bestaande assets, zodat ik de pixel-schaal, het palet, de perspectief, lijnen en de visuele stijl kan beoordelen voordat ik begin.
Kun je verschillende tegelgroottes en omgevingsstijlen maken?
Ja. Ik kan werken met afgesproken pixelafmetingen en thema's zoals fantasy, middeleeuws, landbouw, gezellige spellen, sci-fi, cyberpunk, overleving en kerker-omgevingen. Bevestig eerst de afmetingen en omvang.
Welke bestanden ontvang ik bij mijn bestelling?
Levering kan PNG-spritesheets, losse transparante PNG-assets en geordende bestanden volgens jouw pakket omvatten. Brontbestanden of engine-specifieke setup moeten vóór de bestelling worden afgesproken.
Mag ik de isometrische assets gebruiken in een commerciële game?
Commercieel gebruik moet worden bevestigd in jouw bestelvoorwaarden. Laat me weten of het project persoonlijk, commercieel of voor een cliënt is, zodat de overeengekomen gebruiksrechten en eventuele vereisten voor bronbestanden duidelijk zijn voordat het werk begint.

