Ik maak Minecraft rpg blockbench props voxel wapens hytale assets voor addon mods

D
david_engrs
D
david_engrs
David E
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo daar, welkom.


Ik maak maatwerk voxel wapens, props en fantasy assets voor Minecraft-geïnspireerde games met behulp van Blockbench en low poly workflows. Van Minecraft wapenmodel creatie tot hytale props, gestileerde uitrusting, geanimeerde items, decoratieve assets, meubelprops, verzamelbare loot en middeleeuwse uitrusting, elk asset is geoptimaliseerd voor gameplay.


Ik ontwerp woorden schild boog bijl hamer dolk staf relikwie armor cosmetica en kerker-thema assets voor Minecraft java editie asset packs, Minecraft bedrock addon projecten, forge fabric spigot paper en bukkit servers, plus marketplace creator content.

Ik maak ook hypixel stijl wapensets, Minecraft dungeons stijl uitrusting, skyblock survival factions gevangenis minigame en roleplay server items.


Perfect voor Unity Unreal Engine Neoforge vroid Godot VRChat Rec Room Core Games voxel sandbox projecten en hytale geïnspireerde werelden. Ik lever voxel fantasy gear, geanimeerde inventory items, texture geschilderde props, pvp data pack assets, addon packs, machinima props, streamer branding items, youtube assets, thumbnail props en low poly voxel uitrusting met schone, geoptimaliseerde topology en pixel textures.

Stuur me nu een bericht en krijg maatwerk voxel art voor jouw game

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met David E

David E

3D Artist and Blockbench Specialist

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Spaans, Engels
I’m David, a 3D Artist and Blockbench specialist with years of experience creating high-quality Minecraft and voxel-style assets. I design Roblox to Minecraft conversions, custom mobs, NPCs, weapons, props, and low poly game models optimized for Java, Bedrock, addons, and game projects. I also create detailed textures, animations, and marketplace-ready assets using Blockbench. My focus is clean, optimized, and game-ready models that bring your ideas to life across Minecraft, voxel, and indie game environments.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied