Ik doe second life mesh, textuurkleding FiveM y2k outfits voor sims maitreya 4 cc

D
david_engrs
D
david_engrs
David E
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo, je bent welkom.


Ben je op zoek naar een aangepaste Second Life kledingontwerper voor moderne virtuele mode? Ik maak Second Life Y2K streetwear outfits, mesh kleding en Second Life bento avatar kleding voor Maitreya, Legacy en Bento lichamen. Als professionele SL modeontwerper en realistische kledingtextuur kunstenaar lever ik hoogwaardige avatar fashion design dat geoptimaliseerd is voor marketplace upload.


De diensten ondersteunen Second Life, VRChat, The Sims 4, FiveM, IMVU, Sansar, Zepeto, Resonite en Neos VR platforms. Ik maak kleding voor Maitreya, Legacy, Reborn, Kupra, Belleza, Sims 4 CC kleding, FiveM roleplay outfits, VRChat avatar kleding en social VR fashion assets voor mannelijke en vrouwelijke avatars.


Van hoodies, jassen, broeken, jurken, bikinis, crop tops, lingerie, accessoires en volledige fashion collecties tot upload-klare metaverse kleding, elk project wordt ontworpen met schone topology, professionele kledingmodellering en soepele avatar compatibiliteit.


Perfect voor creators, roleplay gemeenschappen, virtuele merken, metaverse fashion winkels en Second Life marketplace verkopers.


Stuur me nu een bericht en laten we jouw aangepaste virtuele fashion project maken.


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met David E

David E

3D Artist and Blockbench Specialist

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Spaans, Engels
I’m David, a 3D Artist and Blockbench specialist with years of experience creating high-quality Minecraft and voxel-style assets. I design Roblox to Minecraft conversions, custom mobs, NPCs, weapons, props, and low poly game models optimized for Java, Bedrock, addons, and game projects. I also create detailed textures, animations, and marketplace-ready assets using Blockbench. My focus is clean, optimized, and game-ready models that bring your ideas to life across Minecraft, voxel, and indie game environments.

Automatische vertaling