Ik maak realtime vfx met shader graph, vfx graph, particle systems en blender


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar professionele visuele effecten die je game laten opvallen?
Ik ben gespecialiseerd in het maken van verbluffende real-time VFX voor Unity met Shader Graph, VFX Graph, Particle Systems en Blender. Of je nu magische vaardigheden, explosieve gevechtseffecten, omgevingsatmosfeer, wapenstrepen, energieaanvallen of gestileerde visuele effecten nodig hebt, ik ontwikkel maatwerkoplossingen die aansluiten bij de artstijl en prestatie-eisen van jouw game.
Grote visuele effecten zien er niet alleen indrukwekkend uit. Ze verbeteren de feedback voor de speler, vergroten de onderdompeling en zorgen dat de gameplay bevredigend aanvoelt. Elke effect die ik maak, is ontworpen om visueel aantrekkelijk te zijn, geoptimaliseerd voor prestaties en klaar voor integratie in jouw project.
Wat ik kan maken
- Magische spreuken
- Gevechtseffecten
- Explosies
- Vlam- en rookeffecten
- Energieaanvallen
- Wapenstrepen
- Impact-effecten
- Omgevingseffecten
- Gestileerde VFX
- Realistische VFX
- Baasvaardigheden-effecten
- Shader Graph-effecten
- VFX Graph-simulaties
- Particle Systems
- Blender mesh-gebaseerde effecten
- Maatwerk materialen en shaders
Ik werk samen met indie ontwikkelaars, game studios en solo makers om visuele effecten te leveren die de algehele kwaliteit van hun games verhogen.
Stuur me je referenties, gameplay footage ideeën
Maak kennis met David
Professional VFX, Shaders, and Particle Systems
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjan 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Arabisch, Portugees
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke Unity render pipelines support je?
Ik ondersteun zowel URP als HDRP.
Kun je de visuele stijl van mijn game matchen?
Ja. Ik kan fantasy, sci-fi, realistische, gestileerde, anime en maatwerk kunststijlen maken.
Zijn de effecten geoptimaliseerd voor games?
Absoluut. Prestatieoptimalisatie is een belangrijk onderdeel van mijn workflow.
Kun je een effect recreëren op basis van een referentievideo?
Ja. Deel je referenties en ik maak een vergelijkbaar effect dat op jouw project is afgestemd.

