Ik maak bone rig VTuber rig 3d model in blender voor animatie games of film

D
david_tee_
D
david_tee_
David T
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Of je nu prestaties vastlegt met een iPhone, een Rokoko pak of een volledige studio mocap sessie, de rig die die data ontvangt moet zo gebouwd zijn dat hij het kan accepteren.

Een mocap-geschikte rig is niet zomaar een skelet. Het moet het juiste bottenaantal hebben, de juiste verhoudingen, correcte naamgevingsconventies en een overzichtelijke hiërarchie zodat retargeting software het bron-skelet kan koppelen aan dat van jou zonder rare sliding, flipping of popping artifacts.

Wat je krijgt:

  • Skelet rig 3d gebouwd met botverhoudingen die overeenkomen met standaard mocap skeletverhoudingen
  • Mocap-geschikte rig met naamgevingsconventies die compatibel zijn met Rokoko, Mixamo en MotionBuilder
  • Motion capture rig
  • VTuber rigging met face tracking blend shapes en spring bone physics voor haar

Waarom kiezen voor deze:

  • Mocap compatibiliteit getest met daadwerkelijke retargeting
  • VTuber rigging bevat face tracking setup zodat je direct live kunt gaan na levering

Hoe het werkt:

  • Stuur je model en vertel me je mocap bron- en doelsoftware
  • Ik bouw de motion capture rig, test retargeting en lever met een setup gids

Tools:

  • Blender · Rokoko · UniVRM · FBX Export · GLTF Export


Stuur me een bericht met je model en ik bevestig de compatibiliteit voordat je bestelt.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met David T

David T

Blender Rigging for Characters Vehicles and Mocap Pipelines

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Nederlands, Engels, Arabisch, Duits, Frans, Japans, Koreaans, Portugees, Spaans, Pools
You deserve a Blender rigger who builds every rig with your full pipeline in mind from the very first bone. Whether you need a matched character and vehicle rig built for seamless interaction, a game engine optimized rig with proper IK FK switching for Unreal or Unity, a professionally rigged character built on clean topology with blendshape facial setup, or a mocap ready skeleton and VTuber rig configured for live face tracking, I deliver production ready rigs tested in context before handover. DM me now.

Automatische vertaling

Gerelateerde tags