Ik ontwikkel Unreal Engine 3d multiplayer actie RPG en TPS schietspellen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Gig Beschrijving Optie 1
Hallo Geweldige Koper!
Welkom bij mijn gig. Klaar om je game-idee om te zetten in een speelbare, gepolijste ervaring? Ik ben gespecialiseerd in Unreal Engine 3D multiplayer actie RPG en TPS schietspelontwikkeling voor PC en mobiel.
Ik ontwikkel projecten met UE4/UE5, Blueprints en C++, van prototypes en MVP's tot volledige gameplay-systemen.
Diensten omvatten:
- 3D actie RPG & TPS game ontwikkeling
- Multiplayer en netwerksystemen
- Gameplay-mechanica en kernsystemen
- Spelersbeweging, wapens & gevecht
- AI vijanden en NPC gedrag
- Blueprints & C++ programmering
- UI/UX, HUD en menu's
- Fysica en botsingsystemen
- Niveau ontwerp en wereldbouw
- Niagara VFX integratie
- Matchmaking en lobby systemen
- Optimalisatie, testen en bugfixes
- Platformaanpassing en updates na lancering
Ik richt me op soepel gameplay, georganiseerde ontwikkeling, prestaties en schaalbare systemen die met je project kunnen meegroeien.
Stuur me een bericht voordat je bestelt om je gameconcept, functies, scope en vereisten te bespreken.
Maak kennis met david
Professional Game Developer 3D Games, Multiplayer Interactive Experiences
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindssep 2026
Talen
Engels, Duits, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten Unreal Engine games kan je ontwikkelen?
Ik kan 3D actie RPG's, TPS schietspellen, multiplayer spellen, prototypes en aangepaste gameplay projecten ontwikkelen met Unreal Engine 4/5.
Gebruik je Blueprints of C++?
Ja. Ik kan je game ontwikkelen met Blueprints, C++, of een combinatie van beide, afhankelijk van de vereisten van je project.
Kun je multiplayer functionaliteit ontwikkelen?
Ja. Ik kan multiplayer gameplay, netwerken, synchronisatie van spelers, matchmaking, lobby systemen en andere multiplayer functies implementeren.
. Kun je AI, gevecht en gameplay mechanica maken?
Ja. Ik kan AI gedrag, vijand systemen, gevecht, wapens, spelersbeweging, vaardigheden, inventaris, progressie en aangepaste gameplay mechanica bouwen.
Kun je werken aan een bestaand Unreal Engine project?
Ja. Ik kan bugs oplossen, prestaties optimaliseren, nieuwe functies toevoegen, bestaande systemen verbeteren en je huidige Unreal Engine spel uitbreiden.

