Ik maak een 3d wapen 3d pistool model Unity Unreal Engine 5 game props assets fps geweer

D
davideart1
D
davideart1
davide
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een hoogwaardig game ready 3D wapen, FPS pistool model, aanvalgeweer of militair wapen asset voor jouw gameproject?

Je bent op de juiste plek.

Ik maak professionele low poly of realistische 3D wapens voor Unity, Unreal Engine 5, FPS games, survival games, mobiele games, VR-projecten en game props assets met een nette topologie en geoptimaliseerde prestaties.


Wat ik aanbied

  • Unity wapen
  • Unreal Engine wapen
  • ue5 wapen
  • fps asset
  • survival game asset
  • shooter game wapen
  • first person wapen
  • third person wapen
  • mobiele game asset
  • geoptimaliseerde mesh
  • realtime wapenmodel
  • blender wapen
  • maya wapen
  • hard surface modeling
  • hard surface wapen
  • pbr texturing
  • getextureerd wapen
  • rigged wapen
  • uv mapping
  • baking normal map
  • topologie optimalisatie
  • maatwerk wapenmodel
  • maatwerk pistool ontwerp
  • realistisch wapenmodel
  • gestileerd wapen
  • AAA game asset
  • indie game asset
  • game ready pistool
  • wapen voor Unity
  • wapen voor Unreal
  • 3d printbaar pistool prop
  • gedetailleerd geweer model
  • hoogwaardige wapen
  • MSBS GROT
  • militair geweer asset
  • moderne vuurwapen model
  • tactisch geweer asset
  • modulair vuurwapen
  • gevechtsgeweer model
  • low poly vuurwapen
  • realistisch aanvalgeweer
  • animatie klaar wapen


Bestel nu!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met davide

davide

Realistic 3D Character Artist, MetaHuman, Game Assets, Rigging a Animation Expe

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Duits, Spaans, Frans
I am a professional 3D Artist specializing in realistic game characters, MetaHuman creation, game assets, props, rigging, texturing, and animation for Unreal Engine 5 and Unity. I create game-ready models, VRChat avatars, VTuber characters, cinematic assets, and optimized environments using Blender, Maya, ZBrush, CC4, iClone, and Substance Painter. My focus is delivering realistic visuals, clean topology, optimized performance, and production-ready assets. Message me today and let’s bring your project to life with high-quality 3D designs.

Automatische vertaling