Ik repareer, herstel, maak schoon en optimaliseer je 3d-model voor elke workflow

D
davidolaniran7
D
davidolaniran7
femi
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Is je 3D-model kapot, rommelig, te zwaar, slecht geoptimaliseerd of faalt het in je workflow? Ik kan de geometrie diagnosticeren en repareren, en het asset voorbereiden voor het beoogde gebruik.


Ik repareer niet-manifold geometrie, gaten, omgekeerde normals, dubbele vertices, losgekoppelde delen, slechte topologie, snijdende meshes, shadingproblemen, gebroken UVs, ontbrekende gezichten, te veel polygonen, en fouten in geïmporteerde of AI-gegenereerde 3D-modellen.


Ik kan ook STL-reparatie, 3D-scanschoonmaak, retopologie, polygonenreductie, mesh-optimisatie, UV-schoonmaak, game-klaar maken, 3D-printvoorbereiding en formaatconversie verzorgen.


Ik kan repareren


Kapotte of beschadigde meshes

Niet-manifold geometrie

Gaten en open oppervlakken

Dubbele of losse geometrie

Slechte topologie

Snijdende geometrie

Omgekeerde normals

Shading artefacten

Zware/high-poly meshes

Gebroken UVs

AI-gegenereerde 3D-modellen

Meshes van 3D-scans en fotogrammetrie

STL-bestanden voor 3D-printen

Game assets die optimalisatie vereisen


Ik werk met Blender, Maya, ZBrush, Fusion 360 en andere 3D-workflows, afhankelijk van het asset.


Stuur je model op en vertel wat je wilt bereiken. Ik inspecteer de geometrie en bepaal de juiste reparatie- en optimalisatieworkflow.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met femi

femi

Professional 3D Artist for Games, Products, Animation and 3D Printing

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsaug 2026
  • Talen

    Engels, Duits, Spaans
I specialize in creating professional 3D models for games, animation, product development, architecture, visualization, manufacturing, and 3D printing. My services include character modeling, hard-surface modeling, product design, game assets, environment assets, props, furniture, CAD based models, and printable STL files. Every project is built with clean topology, optimized geometry, accurate UV mapping, high quality textures, and production-ready standards. Whether you need a model from a sketch, concept art, reference images, or technical drawings.

Automatische vertaling