Ik repareer, herstel, maak schoon en optimaliseer je 3d-model voor elke workflow


Over deze dienst
Automatische vertaling
Is je 3D-model kapot, rommelig, te zwaar, slecht geoptimaliseerd of faalt het in je workflow? Ik kan de geometrie diagnosticeren en repareren, en het asset voorbereiden voor het beoogde gebruik.
Ik repareer niet-manifold geometrie, gaten, omgekeerde normals, dubbele vertices, losgekoppelde delen, slechte topologie, snijdende meshes, shadingproblemen, gebroken UVs, ontbrekende gezichten, te veel polygonen, en fouten in geïmporteerde of AI-gegenereerde 3D-modellen.
Ik kan ook STL-reparatie, 3D-scanschoonmaak, retopologie, polygonenreductie, mesh-optimisatie, UV-schoonmaak, game-klaar maken, 3D-printvoorbereiding en formaatconversie verzorgen.
Ik kan repareren
Kapotte of beschadigde meshes
Niet-manifold geometrie
Gaten en open oppervlakken
Dubbele of losse geometrie
Slechte topologie
Snijdende geometrie
Omgekeerde normals
Shading artefacten
Zware/high-poly meshes
Gebroken UVs
AI-gegenereerde 3D-modellen
Meshes van 3D-scans en fotogrammetrie
STL-bestanden voor 3D-printen
Game assets die optimalisatie vereisen
Ik werk met Blender, Maya, ZBrush, Fusion 360 en andere 3D-workflows, afhankelijk van het asset.
Stuur je model op en vertel wat je wilt bereiken. Ik inspecteer de geometrie en bepaal de juiste reparatie- en optimalisatieworkflow.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met femi
Professional 3D Artist for Games, Products, Animation and 3D Printing
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsaug 2026
Talen
Engels, Duits, Spaans
Automatische vertaling

