Ik retopologiseer, optimaliseer, maak UV-map schoon en textuur je 3D-model

D
davidolaniran7
D
davidolaniran7
femi
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een high-poly, gescande, gesculpte of rommelige 3D-model dat een schone, productieklare mesh nodig heeft? Ik kan de topologie opnieuw opbouwen en optimaliseren terwijl ik de belangrijke vorm en details van je originele asset behoud.


Mijn workflow omvat retopologie, mesh-optimisatie, topologie opschonen, UV-mapping en PBR-texturering voor personages, wezens, props, producten, omgevingen en game-assets.


Ik kan onnodige geometrie verminderen, een schonere randstroom creëren, problematische topologie oplossen, UV's organiseren en het model voorbereiden voor animatie, vervorming, games, rendering, VR/AR en real-time toepassingen.


Wat ik kan doen


High poly naar low poly retopologie

Automatisch topologie opschonen

Handmatige retopologie voor personages

Mesh-optimisatie en polygonen reduceren

Schone randstroom

Non-manifold en geometrie opschonen

UV-unwrapping en UV-layout

PBR-textuur voorbereiding

Normal, roughness, metallic en basiskleurkaarten

Game-ready asset voorbereiding

LOD-geschikte geometrie

Optimalisatie voor Unreal Engine en Unity



Stuur je model en doelplatform, en ik adviseer je over de juiste topologie, polygonendichtheid, UV en textuur workflow.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met femi

femi

Professional 3D Artist for Games, Products, Animation and 3D Printing

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsaug 2026
  • Talen

    Engels, Duits, Spaans
I specialize in creating professional 3D models for games, animation, product development, architecture, visualization, manufacturing, and 3D printing. My services include character modeling, hard-surface modeling, product design, game assets, environment assets, props, furniture, CAD based models, and printable STL files. Every project is built with clean topology, optimized geometry, accurate UV mapping, high quality textures, and production-ready standards. Whether you need a model from a sketch, concept art, reference images, or technical drawings.

Automatische vertaling