Ik ontwikkel een verticale slice van je 2d-idee

D
davidscottgames
D
davidscottgames
David
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ontwikkel een professionele verticale slice voor jouw game

Heb je een game-idee maar heb je een gepolijste, speelbare sectie nodig om het concept te bewijzen?


Met uitgebreide ervaring in rapid prototyping en verticale slice ontwikkeling in zowel 2D als 3D, kan ik een hoogwaardige speelbare sectie van je game bouwen die de kernmechanica, gameplay-loop en algemene visie laat zien.


Wat is een Vertical Slice?

Een vertical slice is een klein maar representatief deel van je voltooide game. Stel je voor dat je de hele game plant, en dan een enkele "slice" ervan neemt. In tegenstelling tot een prototype, dat gericht is op het testen van ideeën, laat een vertical slice zien hoe de uiteindelijke game echt aanvoelt.


Wat ik Kan Leveren

  • Speelbare vertical slices
  • Snel gameplay prototypes
  • Kern gameplay mechanica
  • UI en game systemen
  • Player controllers en interacties
  • AI gedrag
  • Polish en optimalisatie


Voor een extra vergoeding lever ik je ook de documentatie, die schoon, goed gedocumenteerd en heel makkelijk te onderhouden is als je verder ontwikkelt



Maak kennis met David

David

Video Game Programmer

  • Afkomstig uitNieuw-Zeeland
  • Lid sindsjul 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Duits
I am a software engineer from New Zealand with a focus on video game programming and design. I have experience leading development for a successful indie platformer, where I built core gameplay systems, modular puzzle frameworks, and data-driven dialogue systems. I am skilled in maintaining clean, modular codebases and collaborating across disciplines to deliver cohesive technical solutions.

Automatische vertaling