Ik repareer React Native expo MVP app, React Native firebase, Lovable PWA web app naar app


Over deze dienst
Automatische vertaling
Het draait perfect in Expo Go. Je bouwt het, geeft het aan een echt apparaat, en het crasht op het splash scherm. Geen foutmelding die logisch is, geen waarschuwing, niets wat je anders deed.
Expo builds falen om redenen die nooit in de dev te zien zijn: afhankelijkheids mismatches, conflicten met native modules, geheugenfouten tijdens de build zelf. Pushmeldingen maken het erger, werken prima op Android terwijl ze op iOS stilletjes niets doen, of andersom, zonder duidelijke reden waarom. Bijna iedereen krijgt hiermee te maken. Bijna niemand krijgt een duidelijk antwoord.
Ik ga in je project, lokaliseer de exacte afhankelijkheid, configuratie of native module die de build laat falen, los het op, en voer de build opnieuw uit totdat hij succesvol is. Als Firebase Cloud Messaging betrokken is, controleer ik of het daadwerkelijk meldingen levert op zowel iOS als Android, niet alleen geconfigureerd om te lijken alsof.
Je krijgt een werkende build, een korte uitleg van wat er echt kapot was (niet alleen "het is nu opgelost"), en meldingen die betrouwbaar je gebruikers bereiken.
Stuur me je Expo project en het exacte foutlog. Ik vertel je wat er echt mis is voordat ik iets aanraak.
Maak kennis met Emmanuel D
we developer
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Software development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Waarom werkt het in Expo Go maar crasht het bij de echte build?
Verschillende omgeving, verschillende native modules, die mismatch is precies wat ik lokaliseer.
Los je ook Firebase meldingen op?
Ja, meestal dezelfde oorzaak als het build probleem.
Moet ik mijn hele codebase delen?
Alleen de relevante configuratie en foutlog om mee te starten.
Wat als het een Apple Developer account probleem is, niet de code?
Dat identificeer ik ook en vertel ik je precies wat je aan jouw kant moet fixen.
Werkt dit voor zowel EAS cloud als lokale builds?
Ja.

