Ik animeer rig 3d model voor blender rigging maya rig Unreal Engine Unity gezichts rig

D
davis_fsdev
D
davis_fsdev
Davis
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak, stel in of repareer een 3D karakter rig in Blender, Maya en bereid je 3d model voor op Unreal Engine, Unity, animatie of gameplay.


Ik kan werken met bestaande 3D karakters en modellen, inclusief realistische, gestileerde, cartoon, anime, humanoïde en game-klaar karakters.


Mijn 3D rigging diensten omvatten:


3D karakter rigging

Blender rigging en aangepaste Blender rigs

Karakter rigging voor games en animatie

Body rigging en deformatie-instellingen

IK/FK controls

Weight painting en skinning

Bot-setup en hiërarchie

Facial rigging

Facial controls en blendshapes

Correctieve deformatie fixes

Bestaande rig fix

retopologie

blendshape

Animatie-klaar karakter setup

Unreal Engine karakter rig voorbereiding

Unity karakter rig voorbereiding

Mixamo compatibele rigging

Karakter setup voor game engines

Rigging voor humanoïde en niet-humanoïde karakters


Ik kan ook problemen oplossen zoals slechte weight paint, gebroken deformatie, onjuiste botinvloeden, mesh clipping, ongewenste beweging en andere character rigging issues.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Davis

Davis

Fullstack developer

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsjul 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I'm Davis, full stack developer specializing in React, Next.js, Node.js, NestJS, Express, MongoDB, PostgreSQL, and modern web technologies. Whether it's building a web app from scratch, fixing complex bugs, or improving an existing application, I deliver reliable solutions with clean, maintainable code.

Automatische vertaling