Ik animeer rig 3d model voor blender rigging maya rig Unreal Engine Unity gezichts rig


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak, stel in of repareer een 3D karakter rig in Blender, Maya en bereid je 3d model voor op Unreal Engine, Unity, animatie of gameplay.
Ik kan werken met bestaande 3D karakters en modellen, inclusief realistische, gestileerde, cartoon, anime, humanoïde en game-klaar karakters.
Mijn 3D rigging diensten omvatten:
3D karakter rigging
Blender rigging en aangepaste Blender rigs
Karakter rigging voor games en animatie
Body rigging en deformatie-instellingen
IK/FK controls
Weight painting en skinning
Bot-setup en hiërarchie
Facial rigging
Facial controls en blendshapes
Correctieve deformatie fixes
Bestaande rig fix
retopologie
blendshape
Animatie-klaar karakter setup
Unreal Engine karakter rig voorbereiding
Unity karakter rig voorbereiding
Mixamo compatibele rigging
Karakter setup voor game engines
Rigging voor humanoïde en niet-humanoïde karakters
Ik kan ook problemen oplossen zoals slechte weight paint, gebroken deformatie, onjuiste botinvloeden, mesh clipping, ongewenste beweging en andere character rigging issues.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Davis
Fullstack developer
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling

