Ik repareer 3d model rigging weight paint blendshapes model animeren blender maya Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je professionele 3D character rigging nodig voor animatie, games, Unity of Unreal Engine?
Mijn 3D character rigging service omvat:
3D character rigging in Blender maya unreal
Aangepaste character rigs
Body rigging en skeletopbouw
Facial rigging en gezichtsbediening
Weight paint en skinning
IK/FK controls
Bot- en vervormingsopstelling
Blendshape/shape key setup
Animatieklare character rigs
Game-klare rigging voor Unity en Unreal Engine
Mixamo compatibele workflows
Rigging reparaties en vervormingscorrecties
Huidige rig troubleshooting
Karaktermodellering en rigging indien nodig
Ik werk met realistische, gestileerde, anime, cartoon en game characters, evenals verschillende soorten 3D modellen zoals 3D dieren en props.
Of je nu een nieuwe 3D rig nodig hebt, hulp bij het repareren van een bestaande Blender rig, betere weight paint, facial rigging, of een character dat klaar is voor animatie, ik help je model om te zetten in een animatieklaar asset.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Davis
Fullstack developer
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjul 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Bied je 3D character rigging aan voor verschillende software en game engines?
Ja, ik bied professionele 3D character rigging aan met Blender en Maya, inclusief rigging voorbereiding en setup voor Unity en Unreal Engine. Ik kan helpen met body rigging, facial rigging, skinning, weight painting, IK/FK controls en animatieklaar character setups op basis van jouw projectvereisten.
Kun je een bestaand 3D model riggen?
Ja. Je kunt me je bestaande 3D model sturen en ik voeg een rig toe, verbeter de bestaande rig, of los rigging- en vervormingsproblemen op.
Kun je slechte weight paint repareren?
Ja. Ik kan problemen met weight paint en skinning corrigeren die ongewenste vervorming veroorzaken wanneer het character beweegt.
Bied je facial rigging aan?
Ja. Ik kan facial rigging maken afhankelijk van het character en jouw wensen, inclusief facial controls, ogen, kaak en andere gezichtsbewegingen.
Kun je creatures of niet-humane characters riggen?
Ja. Ik kan werken met verschillende soorten 3D characters en creatures. De prijs hangt af van het aantal botten, controls en de complexiteit van de beweging.

