Ik repareer 3d model rigging weight paint blendshapes model animeren blender maya Unity

D
davis_fsdev
D
davis_fsdev
Davis
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je professionele 3D character rigging nodig voor animatie, games, Unity of Unreal Engine?


Mijn 3D character rigging service omvat:


3D character rigging in Blender maya unreal

Aangepaste character rigs

Body rigging en skeletopbouw

Facial rigging en gezichtsbediening

Weight paint en skinning

IK/FK controls

Bot- en vervormingsopstelling

Blendshape/shape key setup

Animatieklare character rigs

Game-klare rigging voor Unity en Unreal Engine

Mixamo compatibele workflows

Rigging reparaties en vervormingscorrecties

Huidige rig troubleshooting

Karaktermodellering en rigging indien nodig


Ik werk met realistische, gestileerde, anime, cartoon en game characters, evenals verschillende soorten 3D modellen zoals 3D dieren en props.


Of je nu een nieuwe 3D rig nodig hebt, hulp bij het repareren van een bestaande Blender rig, betere weight paint, facial rigging, of een character dat klaar is voor animatie, ik help je model om te zetten in een animatieklaar asset.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Davis

Davis

Fullstack developer

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsjul 2026
  • Talen

    Engels
I'm Davis, full stack developer specializing in React, Next.js, Node.js, NestJS, Express, MongoDB, PostgreSQL, and modern web technologies. Whether it's building a web app from scratch, fixing complex bugs, or improving an existing application, I deliver reliable solutions with clean, maintainable code.

Automatische vertaling