Ik maak 3d character design en modeling, game klaar voor Unity of Unreal


Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng je game character tot leven, gestileerd, geoptimaliseerd en klaar om in Unity of Unreal te gebruiken.
Hoi! Ik ontwerp en modelleer game-klaar 3D gestileerde characters met een nette topology, PBR textures en een werkend rig zodat je ze kunt importeren, animeren en verzenden zonder technische problemen.
Wat je krijgt:
️ Origineel gestileerd character gebaseerd op jouw concept of briefing
️ Geoptimaliseerde topology voor real-time engines
️ Toepassing van game-klaar textures en klaar voor gebruik
️ Game-klaar rig (humanoid / Unreal-compatibel)
️ Geteste import in Unity of Unreal Engine
️ Netjes, georganiseerd bestanden (FBX + textures)
Perfect voor: indie games, prototypes, mobiele games, VTubers, VR/AR, animaties en portfolio’s.
Weet je niet zeker welk pakket bij jouw project past? Stuur me je concept, referentie of idee voordat je bestelt en ik help je de juiste scope en een eerlijke prijs te bepalen.
Laten we een character maken dat je spelers niet snel zullen vergeten.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Davi Schramm
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsaug 2020
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 jaar
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Is het character klaar voor gebruik in Unity of Unreal?
Ja. Elk character wordt gebouwd met een nette, geoptimaliseerde topology en een werkend rig, en ik test de import in jouw doelengine voordat ik lever, zodat het meteen te animeren is.
Animeer je het character ook?
De pakketten bevatten rigging (geen animatie). Het character is klaar voor animatie, en ik kan facial blendshapes toevoegen als extra. Als je aangepaste animaties nodig hebt, stuur me dan een bericht voor een op maat gemaakte offerte.
Kun je werken op basis van mijn concept art?
Absoluut — concept art of referentiebeelden geven de beste resultaten. Ik kan het ontwerp ook ontwikkelen op basis van een geschreven beschrijving als je nog geen art hebt.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
FBX en OBJ voor het model, PNG voor de texture maps, plus het bronbestand (.blend) op Standard en Premium.
Hoeveel revisies zijn inbegrepen?
2 op Basic, 3 op Standard en 5 op Premium. Extra revisierondes kunnen op elk moment als gig extra worden toegevoegd.
Houd je mijn project vertrouwelijk en geef je commerciële rechten?
Ja. Je project blijft vertrouwelijk en er is een volledige commerciële licentie inbegrepen.

