Ik maak een game ready rig in blender voor ue5 rigging en Unity rigging

D
davisss_07
D
davisss_07
Davis
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Een rig dat er perfect uitziet in Blender maar breekt zodra het in Unreal Engine komt, is waardeloos.

Botnaamgeving, hiërarchie, schaal en root motion moeten allemaal correct worden ingesteld zodat UE5 en Unity de rig zonder fouten kunnen lezen. De meeste riggers testen niet in de engine en je ontdekt de problemen pas nadat je hebt betaald. Ik test elke rig binnen UE5 of Unity voordat ik het aflever, zodat je iets krijgt dat daadwerkelijk werkt.

Wat je krijgt:

  • Correcte UE5 botnaamgevingsconventie zodat de skeleton zonder fouten wordt geïmporteerd
  • Root bot en root motion setup geconfigureerd voor goede locomotie in de engine
  • Unity rigging met bevestigde humanoid avatar mapping binnen de engine
  • Mocap-geschikte rig met retargeting setup zodat motion capture data direct kan worden gebruikt

Waarom kiezen voor deze service:

  • Elke rig wordt geopend in de doel- engine voordat het wordt geleverd
  • Retargeting setup betekent dat je meteen gebruik kunt maken van Mixamo of andere mocap bibliotheken

Hoe het werkt:

  • Stuur je character model en vertel me welke engine je target
  • Ik bouw, test binnen de engine en lever met een importgids

Tools:

  • Blender · Unreal Engine 5 · Unity · FBX Export


Stuur me een bericht met je model en engine versie en ik bevestig de compatibiliteit voordat je bestelt.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Davis

Davis

Blender Rigging Expert for Characters Vehicles and Games

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd12 uur
  • Talen

    Nederlands, Engels, Spaans, Frans, Duits, Arabisch, Portugees, Italiaans, Zweeds, Hindi
You deserve a Blender rigger who delivers rigs that actually work in production without pinching, collapsing, or breaking the moment they hit a game engine. Whether you need a vehicle rig with proper suspension and steering, a character rig using Rigify or Auto Rig Pro, clean weight painting and deformation fixes, or a fully game ready rig tested inside UE5 or Unity before delivery, I build production quality rigs that animators can use from day one without guesswork. Send me your model. DM me now.

Automatische vertaling