Ik rig je 3d character in blender met rigify en auto rig pro

D
davisss_07
D
davisss_07
Davis
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Het verschil tussen een rig waar animators dol op zijn en eentje waar ze tegenaan lopen, zit hem in de setup.

Rigify zorgt voor snelheid. Auto Rig Pro geeft je controle. Correct gebruikt, levert elk van beide een character rig op dat buigt, samendrukt, uitrekt en volume behoudt in elke pose zonder één knik of inzakking. Ik ken beide tools door en door en kies de juiste voor jouw project.

Wat je krijgt:

  • Volledig humanoïde rig met IK FK-switching voor armen en benen
  • Vingercontrols, ruggengraatketen en hoofd-nek setup inbegrepen
  • Aangepaste botvormen zodat controls makkelijk te selecteren zijn in de viewport
  • Retargeting klaar export voor Unreal Engine of Unity import

Waarom hiervoor kiezen:

  • Ik test elk rig in een volledige reeks poses voordat het mijn machine verlaat
  • Je krijgt een rig die werkt met Mixamo, mocap-data of handgekeyde animatie

Hoe het werkt:

  • Stuur je character model in T-pose of A-pose
  • Ik rig, test en lever met een control guide document

Tools:

  • Blender · Rigify · Auto Rig Pro · FBX Export

Als we klaar zijn, kan je animator het bestand openen en meteen beginnen met poseren zonder setup of giswerk.


Stuur me een bericht met je character bestand en ik adviseer je of Rigify of Auto Rig Pro het beste is voor jouw behoeften.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Davis

Davis

Blender Rigging Expert for Characters Vehicles and Games

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd12 uur
  • Talen

    Nederlands, Engels, Spaans, Frans, Duits, Arabisch, Portugees, Italiaans, Zweeds, Hindi
You deserve a Blender rigger who delivers rigs that actually work in production without pinching, collapsing, or breaking the moment they hit a game engine. Whether you need a vehicle rig with proper suspension and steering, a character rig using Rigify or Auto Rig Pro, clean weight painting and deformation fixes, or a fully game ready rig tested inside UE5 or Unity before delivery, I build production quality rigs that animators can use from day one without guesswork. Send me your model. DM me now.

Automatische vertaling