Ik ontwikkel mechanics voor bordspellen en ontwerp regelboek lay-outs


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je moeite om je bord- of kaartspelconcept om te zetten in een uitgebalanceerd product? Laten we de kloof overbruggen van visie naar een product dat klaar is voor de retail.
Ik bied professionele bordspelontwerp, mechanische balans en componentenlay-out. Of je nu een Kickstarter voorbereidt of een playtest-kit bouwt, ik lever mathematisch onderbouwde systemen en printklare bestanden.
Wat ik breng naar jouw speltafel:
- Mechanische architectuur: Ik verfijn game loops, beurtstructuren en economie-scaling om strategieën die het spel breken te elimineren.
- Componenten- & assetlay-out: Ik ontwerp uitgelijnde vector sjablonen voor kaarten, kaarttegels, tokens en aangepaste borden.
- Regelboek lay-out & schrijven: Ik schets waterdichte, scanbare instructies met duidelijke koppen om ambiguïteit te minimaliseren.
- Print-and-Play engineering: Ik organiseer high-res bestanden met correcte snijmarges voor testen of productie.
Van zware strategie Eurogames tot snelle partygames, ik ontwerp voor de ultieme spelerervaring. Laten we een onvergetelijk tabletop spel bouwen!
Stuur me een bericht met een samenvatting van je kernspel voordat je een bestelling plaatst, zodat we je wensen kunnen bespreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Midas
Professional Board Game and Card Game Design Specialist
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat moet ik aanleveren om aan de slag te gaan?
Alles wat ik nodig heb is je kernconcept, ruwe notities of schetsen die je game-idee schetsen. Als je een bestaand prototype, conceptregels of een specifiek thema hebt, deel dat dan ook! We gebruiken onze eerste bespreking om je componentbehoeften en structurele doelen in kaart te brengen.
Moet ik eindkunst of illustraties aanleveren?
Helemaal niet. Voor mechanische balans, componentlay-outs en prototyping gebruik ik schone vector geometrie, minimalistische frameworks en tijdelijke vormen. Zo zorg ik dat je game loops perfect gebalanceerd, leuk en mathematisch onderbouwd zijn voordat je geld uitgeeft aan dure eindkunst.
Welke genres of soorten spellen ontwerp je?
Ik ontwerp voor bijna alle tabletop formats. Dit omvat zware strategie Eurogames, coöperatieve campagnes, snelle party kaartspellen, tegelplaatsingssystemen en sociale deductiemechanica. Als je een zeer unieke of onconventionele mechanic hebt, stuur me dan een bericht en we kunnen het in kaart brengen.
Zijn de bestanden die je levert klaar voor productie of Kickstarter?
Ja. Voor de Standard en Premium pakketten zijn alle digitale assets en print-and-play bestanden ontworpen met professionele vector software en geëxporteerd op hoge resolutie met standaard snijmarges. Ze zijn klaar om direct naar commerciële printers te sturen of als playtest kits te uploaden voor je Kicksta
Kun je een bestaande regelboek herschrijven of formatteren als het verwarrend is?
Absoluut. Als je mechanics solide zijn maar playtesters moeite hebben met je huidige handleiding, kan ik je regelboek herstructureren. Ik focus op strakke technische schrijfstijl, duidelijke stapsgewijze opstellingen, vetgedrukte koppen en inline voorbeelden om je game ongelooflijk makkelijk te leren maken.

