Ik breng leven in je pixel art animatie

D
dcs_studios
D
dcs_studios
Dan
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Geweldige pixel art is meer dan statische sprites, het gaat om beweging, ritme en persoonlijkheid.

Ik maak pixel art animaties die personages levend laten voelen, of het nu gaat om een kleine indie prototype of een volledige studio-release.


Van strakke loopcycli en expressieve idle-animaties tot impactvolle gevechtsbewegingen en effecten, ik focus op duidelijkheid, timing en stijl zodat elke frame bijdraagt aan de gameplay. Mijn animaties zijn ontworpen om goed te lezen op scherm en naadloos te integreren in je game-omgevingen.


Wat ik maak


  • Personage-, vijand- en NPC-animaties
  • Loop, rennen, idle, springen, aanvallen, aangepaste bewegingen
  • Pixel art effecten (hits, magie, deeltjes, UI)
  • Omgevings- en objectanimaties
  • Herhalende sprite-animaties


Gemaakt voor games


Elke animatie wordt geleverd als een game-klaar sprite sheet met consistente resolutie, nette timing en transparante achtergronden. Ik kan bestaande art styles matchen of helpen bij het definiëren van een nieuwe stijl.


Indie-vriendelijk. Studio-klaar.


Of je nu een eenvoudige animatie nodig hebt voor een game jam of gepolijste assets voor een commerciële release, deze dienst schaalt van indie tot commercieel project.


Als je iets anders hebt of geen passende dienst kunt kiezen, neem dan gerust contact op om de werkzaamheden/prijs te bespreken.

Maak kennis met Dan

Dan

Pixelart Animator

  • Afkomstig uitNederland
  • Lid sindsjan 2026
  • Talen

    Engels
I am a veteran pixel art animator with many years of experience in the field specializing in game animation, retro pixel art, and 2D sprite animation for indie and commercial projects. I create smooth, polished pixel art animations including character walk cycles, idle animations, attack and combat animations, enemy sprites, environment animations, and pixel art effects.

Automatische vertaling