Ik schrijf Luau-code voor jouw Roblox-spel


Over deze dienst
Automatische vertaling
Op zoek naar schone en wiskundig degelijke systemen in plaats van fragiele, aan elkaar geregen code?
Ik specialiseer me in het ontwerpen van geavanceerde Roblox-systemen, aangepaste ontwikkelaarstools en server-geautoriseerde mechanics met Luau. Of je nu een complex engine vanaf nul nodig hebt of een review en fix van kapotte scripts, ik lever responsive, production-ready code en mechanics.
Wat ik ontwerp:
- Aangepaste in-engine tools (animatie-editors, tijdlijnen, viewport-gizmos)
- Gevechtsmechanics, ruimtelijke hitboxes (raycast/magnitude) en vaardigheidszmen
- Schone client-server replicatie en mitigatie van server-side exploits
- Modulaire DataStores, inventaris-architecturen en state machines
- Systeematische bugfixing, prestatieprofielen en optimalisatie
Waarom met mij werken?
- Productie-klare Luau: Strikte typing, modulaire structuur, nul spaghetti-code.
- Ontworpen voor game-gevoel: Systemen afgesteld vanuit het perspectief van de speler voor responsiviteit en vloeiende uitvoering.
- Geverifieerde logica: Elk systeem wordt geverifieerd en getest voor levering, geen ongeverifieerde AI-gegenereerde code.
Stuur me vooraf je wensen zodat we de exacte scope en architectuur kunnen bespreken!
Maak kennis met Muhammad ahmad
Roblox coder and developer
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Urdu
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Werk je met bestaande code?
Ja, ik kan code repareren of bestaande code verbeteren.
Wat is de limiet aan hoe complex je de code kunt maken?
Zolang het wiskunde en code gebruikt en er geen assets hoeven te worden gebouwd, kan ik de meeste systemen prima aan. De limiet is enorm hoog; alles wat gecodeerd kan worden, kan ik coderen.
Kun je met meer dan alleen code werken?
Ik ben strikt gespecialiseerd in coderen, maar heb wel basiskennis van andere dingen zoals animatie, maar dan tot op zekere hoogte.

