Ik maak karakter VFX, ability effects, hit impact, aura voor Unity, Unreal Engine

D
declan_fx
D
declan_fx
Declan
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Jouw ability wordt geactiveerd. Niets gebeurt. Geen impact. Geen aura. Geen visuele feedback. De mechanic werkt, maar het voelt alsof er niets gebeurt.


Dat is wat slechte VFX met een game doet. Spelers voelen de kracht niet. Ze voelen niets.


Ik maak karakter VFX, ability effects, hit impacts en aura systemen voor Unity en Unreal Engine 5 Game die ervoor zorgen dat elke aanval, vaardigheid en ability precies zo krachtig aanvoelt als het hoort te zijn.


Wat ik aanbied:

  • Ability effects; cast, activate, charge & release
  • Hit impact VFX; wapenstoten, explosies & schadefeedback
  • Aura & energie effecten; blijvende gloed, krachttoestanden & overlays
  • Trail & movement VFX; dash, slide & richtings effecten
  • Death, spawn & transformatie effecten
  • Unity VFX Graph & UE5 Niagara deeltjes systemen
  • Godot visuele effecten ondersteuning beschikbaar
  • Stijl afgestemd op jouw game; anime, realistisch, fantasy, sci-fi
  • Geoptimaliseerd voor PC, mobiel & console



Elk effect wordt vanaf nul opgebouwd om aan te sluiten bij de art style en engine versie van jouw game. Geen gerecyclede assets. Geen generieke particles. Alleen schone, geoptimaliseerde, game-klare VFX die je gevecht levend maken.


Neem contact met me op voordat je bestelt; deel je referentie, engine en stijl. Laten we je game laten voelen zoals het speelt.

Maak kennis met Declan

Declan

Professional VFX for Unity, Unreal, Godot and UEFN Games

3,7(1)
  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd7 uur
  • Laatste levering2 maanden
  • Talen

    Engels, Duits, Spaans
Your all-in-one partner for Game Visual Effects across Unreal Engine, Unity, Godot, and UEFN. Whether you’re building a stylized indie gem or a high-fidelity UEFN experience, I provide seamless VFX integration for any project. I specialize in Niagara systems, Unity VFX Graph, and procedural environmental effects. My goal is to make your development process frictionless: you provide the vision, and I deliver the "juice" your game needs to stand out. From combat systems to atmospheric world-building, I’ve got your VFX covered. You are just a "Contact" away from greatness

Automatische vertaling