Ik maak stunning game vfx en shaders voor Unity en Unreal Engine game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Visuele effecten en shaders zorgen ervoor dat games echt tot leven komen.
Als je abilities, wapens of omgevingen geen impact hebben, merken spelers dat op; zelfs als ze niet kunnen uitleggen waarom.
Ik maak gameplay-gerichte VFX en aangepaste shaders voor Unreal Engine (Niagara) en Unity, ontworpen voor duidelijkheid, onderdompeling en real-time prestaties.
Ik kan maken:
- Impact-effecten bij gevechten & abilities FX
- Wapens, muisflitsen, tracers
- Omgevingseffecten (mist, regen, stof, puin)
- Magie, energie, elementaire FX
- Cinematische momenten & baas-abilities
- Shader-gedreven, materiaaleffecten
Elk effect dat ik maak is geoptimaliseerd, geïntegreerd en afgestemd op jouw gameplay, zodat het er geweldig uitziet en responsief aanvoelt.
Of je nu indie, prototype of volledige productie bent, ik help je game er gepolijst uit te laten zien en aan te laten voelen.
Neem contact met me op voordat je bestelt om stijl, engine-versie en projectvisie te bespreken.
Maak kennis met Declan
Professional VFX for Unity, Unreal, Godot and UEFN Games
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 week
Talen
Engels, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig voordat je begint?
Geef alsjeblieft je engine (Unity of Unreal), versie, projectcontext, referenties en stijlvoorkeur door. Hoe meer details je deelt, hoe beter ik je visie kan matchen.
Worden de VFX en shaders geoptimaliseerd voor gameplay?
Absoluut. Ik maak effecten die volledig geoptimaliseerd zijn voor real-time prestaties terwijl ze visueel van hoge kwaliteit blijven, zodat je game soepel draait op de doelplatforms.
Kun je aangepaste effecten maken voor abilities, wapens of speciale mechanics?
Ja! Ik ben gespecialiseerd in combat, ability, weapon, omgevings- en cinematografische FX, volledig afgestemd op jouw project en gameplay-behoeften.

