Ik ontwerp je volledige game wereld lore systemen en precode gdd
Game Systems Architectuur
Over deze dienst
Je hebt een idee. Je kent het gevoel dat je wilt dat spelers ervaren. Misschien heb je
een naam, een wereldconcept, een toon. Wat je nog niet hebt, is de architectuur
de documentstapel die een visie omzet in iets dat een development team kan bouwen.
Dat is wat deze gig bouwt.
Vanaf een enkel gesprek over jouw concept, bouw ik de volledige pre-productie
pakket: de wereld en haar mythologie, de facties en hun filosofieën, de
lore die bepaalt hoe de mechanics werken, de systeem specificaties die je programmeurs
nodig hebben, de economie architectuur, het quest framework, en de pre-productie checklist
die alles koppelt aan een build sequence.
WAT JE KRIJGT:
Wereldontwerp en mythologie, factie-architectuur, volledige lore-bijbel, kern game
loop specificatie, systemen GDD met wiskundige formules, economie ontwerp, quest framework,
en een prioritaire pre-productie build checklist.
BESTE VOOR: Ontwikkelaars en studios met een sterke visie en nog geen documentstapel.
Jij brengt het idee. Ik bouw alles wat daarna komt.
Taal:
Engels
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Q: Wat moet ik meenemen om deze gig te starten?
A: Alleen je concept — een paar zinnen over de wereld, toon en gevoel dat je wilt dat spelers ervaren. Ik haal de rest eruit via gestructureerde intakevragen.
Q: Hoe verschilt dit van Gig 2 of Gig 3?
A: Gigs 2 en 3 vereisen dat je bestaand materiaal meebrengt. Deze gig begint vanaf niets en bouwt de volledige documentstapel — lore, systemen en GDD samen.
Q: Kan ik upgraden van Basic naar Standard halverwege het project?
A: Ja. Als je begint met The Foundation en wilt uitbreiden, geef ik een offerte voor het upgrade verschil in plaats van de volledige Standard prijs vanaf nul te rekenen.
Q: Wie bezit alles wat wordt geproduceerd?
A: Jij wel. Volledige IP-overdracht bij oplevering. Ik behoud, verwijs niet naar, en hergebruik geen materiaal dat voor jouw project is gemaakt.
Q: Wat als mijn concept tijdens het project verandert?
A: Kleine pivots worden afgehandeld binnen revisies. Grote richtingswijzigingen halverwege het project vereisen een scope-gesprek — ik geef dit altijd aan voordat ik verder ga.
