Ik maak secondlife rig 3d kleding mockup 3d kleding voor merk 3d model rigging


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je professionele 3D-kleding die er geweldig uitziet en natuurlijk beweegt op je avatar?
Ik maak, modelleer, rig, pas aan en bereid op maat gemaakte 3D-kleding voor Second Life, inclusief kledingmockups, kledingstukken, avataroutfits en branded virtuele mode.
Deze service is ideaal voor:
- Second Life kledingmakers en winkel eigenaren
- Virtuele modemerken en digitale ontwerpers
- Avatarmakers en roleplay gemeenschappen
- Game-ontwikkelaars en character artists
- Mode merken die 3D-kledingvisualisatie nodig hebben
- Iedereen die op maat gemaakte rigged kleding of kledingmockups nodig heeft
Ik kan werken met workflows die involve Second Life, Blender, Marvelous Designer, CLO, Maya, 3ds Max, Unity, Unreal Engine en andere 3D-pijplijnen.
Diensten omvatten: 3D-kledingmodellering, kleding rigging, pasvorm, mesh optimalisatie, kledingdetails, materialen, texturen en presentatie mockups.
Stuur me je referentie, concept, logo, kledingafbeelding of ontwerpidee en laten we het omzetten in een professionele 3D-kleding asset die klaar is voor jouw project.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met DeepInspire
Full Stack Web Developer
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering2 weken
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je op maat gemaakte kleding voor Second Life maken?
Ja. Ik kan op maat gemaakte 3D-kleding maken en voorbereiden voor Second Life avatar workflows.
Kun je de kleding riggen aan mijn avatar?
Ja. Ik kan kleding riggen en aanpassen aan de vereiste avatar-/lichaamsetup. Second Life's rigged mesh workflow gebruikt skin weights en skeleton/joint informatie.
Kun je werken vanaf een referentieafbeelding?
Ja. Je kunt kledingfoto's, schetsen, concepten, logo's of bestaande ontwerpen aanleveren.
Met welke software kunnen jullie werken?
Ik kan werken met workflows die involve Blender, Marvelous Designer, CLO, Maya, 3ds Max, Unity, Unreal Engine en Second Life.
Kun je een complete kledingset maken?
Ja. Ik kan gecoördineerde kleding maken zoals tops, broeken, jurken, jassen, accessoires en andere op maat gemaakte outfits.

