Ik bouw een Unity online multiplayer-spel met photon of mirror


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je dat je spel online te spelen is met vrienden, in lobbies en met ranglijsten, maar heb je geen tijd om het netwerk te bouwen?
Ik ontwikkel real-time en turn-based multiplayer-spellen in Unity, klaar om te spelen op Android en iOS.
Wat je krijgt:
- Lobby’s, kamers en matchmaking (Photon, Mirror of een aangepaste Node.js / Socket.io-server)
- Gesynchroniseerde gameplay voor 2-4+ spelers, herconnectie-afhandeling en chat
- Ranglijsten, vriendsuitnodigingen en spelersprofielen
- Anti-cheat basis: server-side validatie van zetten en scores
- Schone, commented C#-code en de volledige broncode
Geschikt voor Ludo, kaart-, bord-, arcades en partyspellen (free-to-play en sociaal).
Waarom ik? 6+ jaar ervaring in game-ontwikkeling, 60+ uitgegeven titels, 40+ Play Store-releases en een Certified Ethical Hacker, zodat jouw multiplayer bestand is tegen valsspelen.
Stuur me jouw idee, aantal spelers en platforms. Ik reageer met een plan, tijdlijn en een vaste prijs.
Maak kennis met Deepu Cp
Senior Unity Game Developer for Multiplayer and Mobile Games
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsfeb 2024
- Laatste levering2 jaar
Talen
Malayalam, Engels, Hindi
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke multiplayer-oplossing gebruik je?
Ik gebruik Photon (PUN/Fusion), Mirror of een aangepaste Node.js / Socket.io-server, afhankelijk van jouw spel, aantal spelers en budget. Ik raad er één aan na het lezen van je brief.
Kun je multiplayer toevoegen aan mijn bestaande Unity game?
Ja. Stuur me het project en ik voeg lobby’s, matchmaking en gesynchroniseerde gameplay toe zonder jouw game te herschrijven.
Krijg ik de broncode?
Ja. Het volledige Unity-project en de servercode zijn in elk pakket inbegrepen.

