Ik doe realistische 3d diermodel, 3d vacht xgen zbrush model, wezens, maya model

D
dehydrate1
D
dehydrate1
Dehydrate
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een hoogwaardig 3D diermodel, wezensontwerp of aangepaste game character?


Ik maak gedetailleerde en professionele 3D modellen voor games, animatie, 3D printen, VRChat, Unreal Engine, Unity en meer.


Ik ben gespecialiseerd in het maken van realistische 3D dieren, fantasiewezens en draken, ontworpen voor games, cinematics, 3D printen, animatie en collectibles. Of je nu een levensechte wolf, een gestileerd beest of een cinematografische draak met enorme vleugelspanwijdte nodig hebt, ik lever modellen die gedetailleerd, geoptimaliseerd en klaar voor jouw doel zijn.


Waarom met ons samenwerken?


  • Hoogwaardige 3D modellen
  • Realistische of gestileerde ontwerpen
  • Aandacht voor detail
  • Vriendelijke communicatie
  • Op tijd levering


Volledige animal rigging inbegrepen:

Ik modelleer niet alleen, ik laat je creature bewegen.


  • Schoon botstructuur
  • Geavanceerde gezichts rig (indien nodig)
  • Vleugel rig (voor draken & vogels)
  • Spierdeformatie setup
  • Game engine klaar rig (Unreal / Unity compatibel)
  • Animatie gereed export (FBX, OBJ, STL, etc.)



Stuur me een bericht en laten we beginnen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Dehydrate

Dehydrate

3D Character Game Asset Artist Realistic Stylized 3D Models

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I’m a professional 3D Artist specializing in high-quality 3D character modeling, game-ready assets, props, and environments. I create characters from concepts, sketches, image references, or written ideas, with a focus on clean topology, detailed sculpting, realistic or stylized forms, and production-ready results. My services include 3D character modeling, character sculpting, retopology, UV mapping, PBR texturing, hair, clothing, armor, accessories, rig ready models, and game-ready optimization. I can prepare assets for workflows using Unreal Engine, Unity, Blender, and other 3D pipelines

Automatische vertaling