Ik maak een betaalbaar op maat gemaakt low poly personage

D
dekoshinae
D
dekoshinae
Morritos
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hoi! Ik maak een op maat gemaakte gestileerde low poly 3D-figuur, ontworpen voor games en real-time toepassingen.

Ik ben gespecialiseerd in het maken van geoptimaliseerde 3D-figuren voor Unity en Unreal Engine, met efficiënte geometrie, strakke ontwerpen, UVs, textures en game-ready exports.

Perfect voor indie games, prototypes, mobiele games en gestileerde projecten. Ik richt me op het creëren van efficiënte figuren die geoptimaliseerd zijn voor real-time prestaties, terwijl ze een schone en aantrekkelijke visuele stijl behouden.

Je krijgt:

  • Op maat gemaakte gestileerde low poly 3D-figuur
  • Geoptimaliseerd game-ready model
  • UVs en textures inbegrepen
  • PNG texture bestanden
  • FBX export
  • Character rigging afhankelijk van het gekozen pakket
  • Voorbeeldrenders

Pakketten:

Basic Entry-Level

  • Gestileerde low poly figuur
  • Basis textures
  • FBX + PNG bestanden

Standard Enhanced Detailing

  • Gestileerde low poly figuur
  • Meer gedetailleerde textures
  • Character rig inbegrepen
  • FBX + PNG bestanden

Premium Rigged & Animated

  • Gestileerde low poly figuur
  • Gedetailleerde textures
  • Extra accessoires
  • Character rig inbegrepen
  • Basis animaties (Idle + Walk)
  • FBX + PNG bestanden

Ik heb ervaring met het maken van 3D game assets en characters voor real-time projecten met Unreal Engine en Unity.

Neem contact met mij op voordat je bestelt, zodat we kunnen bespreken

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Morritos

Morritos

3D Game Artist Low Poly Characters Emotes

  • Afkomstig uitArgentinië
  • Lid sindsdec 2023
  • Talen

    Spaans, Engels
Hi! I'm a 3D Artist specializing in low poly characters, stylized game assets, custom emotes, and basic character rigging. I create clean, optimized models in Blender, ready for Unity and Unreal Engine. I focus on quality, efficient topology, and clear communication to deliver assets that fit your project's needs. Whether you need a game-ready character, custom emotes, or basic rigs, I'm committed to providing reliable, high-quality work on time.

Automatische vertaling