Ik maak een hoogwaardige 3d actiefiguur model, 3d model karakter dnd, voor printen

D
dele_delee
D
dele_delee
Junaid
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Breng je karakter tot leven als een gedetailleerd, professioneel 3D actiefiguur model ontworpen met precisie, creativiteit en passie.

Hoi, ik ben Hayordson, een ervaren 3D modelleur en digitaal kunstenaar met ervaring in het maken van karakters, verzamelobjecten en zeer gedetailleerde figuren voor printen, animatie en game-ontwikkeling. Ik combineer artistieke nauwkeurigheid met een nette topologie om modellen te leveren die niet alleen mooi zijn, maar ook functioneel en klaar voor printen.

Wat ik aanbied

  • Op maat gemaakte actiefiguur modellering (gestileerd of realistisch)
  • Volledige lichaamsbeeldhouwen met nauwkeurige verhoudingen
  • Gedetailleerde kleding, armor, accessoires, wapens
  • Nette mesh geschikt voor 3D printen, rendering of games
  • Optioneel poseren (statisch of dynamisch)
  • High-resolution STL/OBJ/FBX export
  • UV-mapping & basis texturen (op aanvraag)

Waarom met mij werken?

  • Professioneel modelleren op basis van jouw referentie of origineel idee
  • Snelle reactie & soepele communicatie
  • Premium sculpting kwaliteit + precieze details
  • Tijdige levering
  • Vriendelijke, geduldige en ondersteunende begeleiding tijdens het project
  • 100% origineel werk gemaakt vanaf nul

Of je nu een hobbyist bent, eigenaar van een 3D printshop, verzamelaar, game-studio of comic artiest, ik help je jouw concept om te zetten in een figuur waar je trots op zult zijn

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Junaid

Junaid
  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsjul 2024
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Arabisch, Duits, Frans, Spaans
As a professional modeller, I specialize in creating highly detailed and accurate digital and physical models for various industries, including entertainment, engineering, architecture, and product design. My expertise spans across 3D modeling, sculpting, and texturing, as well as creating prototypes and mockups. I am proficient in using advanced software such as Blender, Autodesk Maya, ZBrush, and SolidWorks to produce realistic or concept-driven designs, whether they be for video games, movies, prototypes, or manufacturing processes.

Automatische vertaling