Ik maak een gestileerd personage voor animatie en games
Over deze dienst
Automatische vertaling
Wij zijn een klein 3D-kunststudio met 3 jaar ervaring in 3D-modellering, gespecialiseerd in gestileerde beeldhouwkunst en het maken van personages die volledig klaar zijn voor gebruik in animatie en game-engines zoals Unreal Engine en Unity. We werken in een consistente signature stijl en richten ons op het leveren van expressieve, goed gemaakte personages.
Wat we voor jou kunnen maken
Gestileerde 3D-personage beeldhouwkunst
Netjes, geoptimaliseerde topology voor animatie
UV-unwrapping
Kleding, accessoires en haarcreatie
Materiaal- en textuurcreatie
Personage rigging
Eindrendering
Het model voorbereiden voor verder gebruik:
in animatie
in game-engines
in presentaties
Waarom kiezen voor onze studio
schone, animatie-vriendelijke topology
aantrekkelijke gestileerde vormen en silhouetten
efficiënte geometrie voor real-time engines
heldere communicatie en een transparante workflow
aandacht voor detail in elke fase van de pipeline
Wat we van jou nodig hebben
concept art of referentiebeelden
technische vereisten (polycount, textuurgrootte, engine-specificaties)
Perfect voor
indie game ontwikkelaars
animatieprojecten
mascots en branding
Unreal Engine / Unity projecten
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Oleg S
3D stylized character artist
- Afkomstig uitFinland
- Lid sindsdec 2025
Talen
Russisch, Fins, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kan ik het character zonder rig krijgen?
Ja, je kunt het character kopen met of zonder rig, afhankelijk van je behoeften.
Kunnen de characters in games worden gebruikt?
Ja, we kunnen een character maken dat specifiek voor jouw game is ontworpen.
Maak je stylized en realistische personages?
We maken alleen gestileerde characters, zonder realisme.

