Ik maak je 3d high poly prop schoon en optimaliseer hem

D
denis_pal
D
denis_pal
Denys P
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een 3D-model high poly dat niet bruikbaar is in games, VR, animatie of mobiele projecten?

Ik kan je 3D-model professioneel optimaliseren, polycount verminderen, het mesh schoonmaken en de originele vorm en details behouden.


Wat ik aanbied:


Polycount vermindering (low poly / mid poly / geoptimaliseerde topology)


Retopologie van elk model


De vorm en silhouette schoon houden


Schadelijke shading problemen en slechte geometrie oplossen


Onnodige loops, ngons, overlappende faces verwijderen


Modellen klaar maken voor games, Unity, Unreal, mobiel, VR/AR


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Denys P

Denys P

3D artist

5,0(4)
  • Afkomstig uitOekraïne
  • Lid sindsfeb 2025
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Laatste levering1 week
  • Talen

    Engels, Oekraïens, Russisch
I specialize in 3D modeling in Blender and create realistic game props with a high level of detail. I work with UV unwrapping, materials, and textures. I have experience with Substance Painter, which I use to create high-quality textures in a style close to AAA projects. I enjoy focusing on details to achieve the most realistic and visually appealing results.I’ve completed professional courses at SKVOT School (Ukraine) in 3D Modeling (Blender) and Texturing of 3D Models in Gamedev(Substance painter).

Automatische vertaling