Ik maak PS1-stijl low-poly 3D-gameprops voor jouw retro- of horrorspel


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je props nodig voor een retro PSX / PS1-stijl spel? Ik maak low-poly 3D-props met kleine pixeltextures die goed passen bij point/nearest filtering.
Wat je krijgt per prop:
- Lage driehoekenaantal (ongeveer 300-1.500 tris)
- Eén mesh, één materiaal, real-world schaal in meters
- Pivot aan de basis (hanging props: aan de bovenkant)
- 256 px texture, 64 kleuren, geen normal maps
- GLB, FBX, OBJ+MTL en PNG, werkt in Unity, Godot en Unreal
- Een 4-hoek preview-render voorafgaand aan levering
Geschikt voor: horror, survival, vissersdorpen, kerkhoven, kerkers, cabins, rommel en stapels.
Hoe het gemaakt wordt (lees alsjeblieft): Ik gebruik AI 3D-generatie (Meshy, betaalde optie met commerciële rechten) voor het basismesh en de textuur. Daarna wordt elke prop opgeschoond en door mij gecontroleerd: schaal, pivot, textuurformaat, palet en het afkeuren van slechte resultaten. Je krijgt AI-ondersteund werk, geen met de hand gesculptte modellen. Als je 100% met de hand gemaakt werk nodig hebt, stuur me eerst een bericht.
Niet inbegrepen: personages, rigging, animatie, exacte kopieën van bestaande spelassets of merken.
Stuur me een lijst props en een paar referentiefoto's, en ik pas jouw stijl toe.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Dennis H
Sales and Customer Service Representative
- Afkomstig uitNoorwegen
- Lid sindsdec 2022
Talen
Noors, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wordt dit met AI gemaakt?
Ja. Basismesh en textuur worden gegenereerd met Meshy AI (betaalde versie, commercieel gebruik toegestaan). Elke prop wordt daarna opgeschoond en door een persoon gecontroleerd voor levering. Als je geen AI-werk wilt, geef het dan aan vóór je bestelling.
Kan ik de props gebruiken in een commercieel spel?
Ja, royalty-vrij in jouw spellen. Je mag de modellen niet verkopen als een asset-pack. In sommige landen kan puur AI-gegenereerde content mogelijk niet auteursrechtelijk beschermd zijn, dus exclusief auteursrecht kan niet worden beloofd.
Met welke engines werkt dit?
Unity, Godot en Unreal (en Blender). Stel de textuurfilters in op Point/Nearest voor de PS1-look. Bij elke levering zit een korte importnotitie.
Kun je mijn bestaande kunststijl matchen?
Stuur 2-5 referentiefoto's (spelscreenshots werken het best). Ik stem kleuren, textuurformaat en detailniveau zo nauwkeurig mogelijk af.
Maak je ook personages of rigged/animated modellen?
Niet in deze gig. Props en objecten alleen.
Wat telt als een revisie?
Een wijziging aan dezelfde prop: kleur, detail van vorm, grootte of een verse regeneratie. Een volledig ander object is een nieuwe prop.
Wat als een prop gewoon niet werkt?
Als ik geen bevredigend resultaat kan krijgen, laat ik het je vóór de deadline weten en kun je het ruilen voor een andere prop of een gedeeltelijke terugbetaling via Fiverr.

