Ik maak een klein Unity game prototype

D
denofmirrors
D
denofmirrors
Den Of Mirrors
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ben een Unity game developer met meer dan 4 jaar praktische ervaring in het bouwen van gameplay systemen en prototypes. Ik ben gespecialiseerd in het omzetten van game ideeën in speelbare vertical slices, zodat je je kernloop kunt testen of je pitch aan een team kunt presenteren.


Ik kan een paar dingen maken zoals:

- Player controllers: vloeiende richtingsbeweging, springen, dashen en physics interacties.

- UI systemen: hoofdmenu's, health bars, inventory grids en dialoogboxen.

- Kernmechanica: health/ damage logica, gevechtssystemen, score bijhouden en quest stappen.

- Camera systemen: speler volgen, vloeiende overgangen en schermtrillingen.

- Input management: toetsenbord, gamepad of touch controls (mobiel klaar).

Hoewel ik niet zo uitgebreid ben als de anderen, breng ik toch minstens het volgende mee:

- Schone, gecommentarieerde C# code die je daadwerkelijk kunt lezen en uitbreiden.

- Schaalbare systemen (geen spaghetti code).

- Regelmatige updates zodat je de voortgang kunt zien.

Stuur me gerust een bericht voordat je bestelt om je game idee te bespreken!

Maak kennis met Den Of Mirrors

Den Of Mirrors
  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsaug 2024
  • Talen

    Engels
I’m a game developer, artist, and programmer with over six years of experience. I started in QA and transitioned into development, giving me a strong eye for detail and a full-picture understanding of how great games are built, tested, and polished.

Automatische vertaling