Ik breng je product UI tot leven in een vloeiende motion demo


Over deze dienst
Automatische vertaling
De meeste productanimaties zien er hetzelfde uit omdat ze gemaakt zijn door
motion designers die nooit een interface hebben gebouwd. Generieke vormen,
stock sjablonen, schermen die geen enkele engineer zou kunnen opleveren.
Ik heb 9 jaar lang producten ontworpen voordat ik met motion begon.
Design systemen, dashboards, fintech. Ik weet hoe een dropdown
verzacht, hoe een grafiek opbouwt, waar een cursor landt. Dat is wat een
animatie laat lezen als software in plaats van decoratie.
Hoe het werkt
Je stuurt de link naar je product of een Figma-bestand. Ik kijk hoe het
eigenlijk reageert en kies het moment dat het waard is om te animeren, meestal
het moment dat je waarde in drie seconden uitlegt.
Ik maak eerst een storyboard van dat moment. Je keurt de frames goed voordat
er iets beweegt, zodat revisies plaatsvinden op een stilstaand beeld, niet op een
afgeronde render.
Daarna animeer ik. Echte easing, echte timing, sound design op Standard
en hoger. 3D-scenes op Premium wanneer het product diepte nodig heeft.
Je krijgt MP4, MOV en verticale cuts voor social media.
Meer dan 50 producten geleverd, klanten
met bijna $1 miljard aan financiering.
Maak kennis met Denys Duvo
Launch and Explainer Video for SaaS and AI, Motion Graphics, 3D Animation
- Afkomstig uitPortugal
- Lid sindsjun 2019
- Laatste levering3 jaar
Talen
Pools, Engels, Duits
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Een link naar je product, of een Figma-bestand als het nog niet live is. Als je merk kleuren en een lettertype hebt, stuur die dan ook. Dat is genoeg voor mij om te storyboarden. Geen briefing document nodig.
Kun je mijn schermen animeren of ontwerp je nieuwe?
Beide. Als je product bestaat, animeer ik je echte schermen. Als de UI ruw of onaf is, ontwerp ik eerst de frames opnieuw zonder extra kosten. Negen jaar interface ontwerp maken dat mogelijk.
Wat als ik niet tevreden ben met het resultaat?
Je keurt het storyboard goed voordat er iets wordt geanimeerd, zodat we richtingproblemen op een stilstaand frame kunnen ontdekken. Revisies daarna zijn voor timing en details, en elke service bevat ze.

