Ik maak een aangepaste game engine voor jouw game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik bouw een aangepaste game engine vanaf nul voor jouw project, zonder gebruik te maken van Unity, Unreal, Godot of andere vooraf gebouwde engines.
Deze dienst is voor klanten die een lichte, doelgerichte engine of framework nodig hebben dat is ontworpen rondom hun game, prototype, tool of technische eisen.
Wat ik kan bouwen:
- Kern game loop en architectuur
- Venstercreatie en platform setup
- Basis voor 2D of 3D rendering
- Invoerafhandeling
- Scene/entiteit systeem
- Camerasysteem
- Asset loading
- Audio- of physics-integratie, afhankelijk van het pakket
- Debug tools of basis editor tools, afhankelijk van het pakket
- Speelbare demo scene
- Schone broncode en documentatie
Geschikt voor:
- Aangepaste game prototypes
- Kleine indie game fundamenten
- Educatieve engines
- Experimentele rendering projecten
- Engine modules en technische demo's
Neem contact met mij op voordat je bestelt, zodat we de scope van de engine, platform, programmeertaal, graphics API, opleveringstermijn en benodigde functies kunnen bevestigen.
Belangrijk: deze dienst is voor het ontwikkelen van een aangepaste engine. Het omvat niet het bouwen van een grote commerciële engine zoals Unity of Unreal, en het omvat geen volledig afgewerkt spel tenzij dit vooraf is overeengekomen.
Maak kennis met Cameron L
Full Stack Dev
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjul 2021
Talen
Engels
Automatische vertaling
