Ik doe Minecraft skin, blockbench, pixel art, sprite sheet, animatie en game asset


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo en welkom bij mijn gig
Ik maak pixel art character, sprite sheet, pixel art animatie en game asset voor jouw project
Ik ben een pixel artist die gespecialiseerd is in pixel art character design, sprite sheet creatie en pixel art animatie die jouw gamewereld tot leven brengt. Of je nu een indie RPG bouwt, een retro platformer, of schone game asset packs nodig hebt die direct in je engine passen
Wat je krijgt
- Pixel Art Character
- Sprite Sheet
- Pixel Art Animatie
- Game Asset
- Blockbench
- Minecraft Skin
Waarom met mij werken?
- Handgemaakte pixel art, elke dot met intentie geplaatst
- Sprite sheet opmaak die je engine setup tijd bespaart
- Pixel art animatie met gewicht, timing en game-gevoel
- Netjes aangeleverde game assets die je kunt drag, drop en deployen
- Snelle doorlooptijd met werk-in-uitvoering updates
- Revisies inbegrepen, we blijven aanpassen tot het perfect is
Levering omvat:
- Transparante PNG sprite exports
- Georganiseerde sprite sheet (PNG / PSD / Aseprite)
- Individuele pixel art animatie frames
- Bronbestand (Aseprite / Photoshop)
- Game asset map klaar voor import
Klaar om placeholder art te vervangen door pixels die eruit springen?
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Anderson F
Pokemon, pixel, custom art, fantasy environments, builds, character
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjul 2025
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Hoe groot moet mijn pixel art character zijn?
Veel voorkomende maten zijn 16×16, 32×32, 64×64 of 128×128px. Als je het niet zeker weet, raad ik 32×32 of 64×64 aan voor de meeste indie games — leesbare details zonder dat het die scherpe retro uitstraling verliest. Vertel me je doelresolutie en ik adviseer je.
Kun je een bestaande kunststijl matchen?
Ja. Stuur me referentiebeelden, een palet of een sprite sheet van je project en ik pas de verhoudingen, schaduwstijl en kleuromstandigheden aan zodat mijn pixel art naadloos aansluit bij je huidige game asset pipeline.
Gebruik je AI om pixel art te genereren?
Nee. Elke pixel art character, sprite sheet en pixel art animatie frame wordt met de hand getekend. Ik kan werk-in-uitvoering screenshots leveren.
Wat is het verschil tussen een sprite en een sprite sheet?
Een sprite is een enkele statische afbeelding. Een sprite sheet is een raster van meerdere sprites — alle poses en pixel art animatie frames van je character in één bestand. Game engines lezen sprite sheets om animaties af te spelen, wat geheugen bespaart en je game asset folder overzichtelijk houdt.

