Ik maak een gestileerd 3d game cartoon personage met 3d maya rigging en blender 3d animatie

D
des22mond
D
des22mond
Desmond

Level 1

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo!!!


Ben je op zoek naar een schattig, gestileerd 3D cartoon karakter dat game-klaar en volledig rigged is? Je bent op de juiste plek!

Ik ben gespecialiseerd in het maken van op maat gemaakte 3D karakter ontwerpen met een charmante, cartoon-geïnspireerde stijl, perfect voor games, animaties, VRChat of persoonlijke projecten.

Of je nu een held voor je indie game, een rigged avatar of een uniek gestileerd model nodig hebt, ik lever werk van hoge kwaliteit dat aansluit bij jouw visie.


Wat je krijgt:-

  • Schattig, gestileerd 3D cartoon karakter
  • Volledig lichaam 3D model met nette topologie
  • Game-klaar (geoptimaliseerd voor Unity, Unreal of mobiel)
  • Rigged voor animatie (Humanoid of aangepaste rig)
  • Getextureerd (met de hand geschilderd of gestileerde PBR)
  • Geleverd in .FBX, .OBJ of Blender bestanden


Perfect voor:

  • Indie games & mobiele games
  • VRChat avatars of metaverse karakters
  • Geanimeerde video's & YouTube content
  • ️NFT of gestileerde karaktercollecties


Tools die ik gebruik:

Blender | ZBrush | Substance Painter | Unity/Unreal compatibiliteit


Laten we jouw karakter tot leven brengen!

Stuur me een bericht met jouw concept, referenties of ideeën, ik help je ze om te zetten in een volledig gerealiseerd 3D karakter dat eruit springt!

Op maat gemaakte bestellingen en bulk pakketten voor karakters zijn ook beschikbaar, vraag het gerust! 

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Desmond

Desmond

I'm An Expert 3D Artist

4,8(5)

Level 1

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsmrt 2025
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Laatste levering1 maand
  • Talen

    Frans, Engels, Spaans, Portugees
GREETING!!! As a 3D Artist, I specialize in creating detailed 3D models of characters for games, films, and animations. I take concept art and transform it into high-quality, textured, and rigged 3D models using tools like ZBrush, Maya, and Blender and others. My work involves sculpting, texturing, and sometimes rigging characters to ensure they look and move realistically or stylistically, depending on the project. I collaborate closely with other artists and animators to make sure the characters fit seamlessly into the world they inhabit. My goal is to bring characters to life.

Automatische vertaling